Quadro M5000M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает M5000M на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 308 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.54 | 53.83 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 2048 |
Частота ядра | 975 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−39.5%
| 120−130
+39.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Valorant | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Dota 2 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Fortnite | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−44%
|
180−190
+44%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Valorant | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
World of Tanks | 210−220
−37%
|
300−310
+37%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Dota 2 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−44%
|
180−190
+44%
|
Valorant | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−45.5%
|
240−250
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
World of Tanks | 120−130
−44%
|
180−190
+44%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Valorant | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Dota 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Fortnite | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Valorant | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Так M5000M и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 40% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.21 | 27.37 |
Новизна | 18 августа 2015 | 26 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 35 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: производительность выше на 50.3%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 460%, и энергопотребление ниже на 185.7%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.