GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro M3000M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 (мобильная)
2015
4 Гб GDDR5, 100 Вт
21.57
+47.4%

GTX 980 (мобильная) опережает M3000M на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности256359
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество19.54нет данных
Энергоэффективность7.4013.39
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Графический процессорGM204GM204
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода21 сентября 2015 (9 лет назад)18 августа 2015 (9 лет назад)
Цена на момент выхода395.82$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20481,024
Частота ядра1064 МГц1050 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГцнет данных
Количество транзисторов5,200 млн5,200 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)100-200 Вт75 Вт
Скорость текстурирования136.267.20
Производительность с плавающей точкой4.358 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1253 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с160 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Display Portнет данных1.2
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proнет данных+
Mosaicнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro M3000M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 (мобильная) 21.57
+47.4%
M3000M 14.63

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 17201
+108%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 39702
+44.9%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 (мобильная) 13047
+99.6%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 76705
+72%
M3000M 44603

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (мобильная) 107
+112%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (мобильная) 49
M3000M 85
+72.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (мобильная) 6
M3000M 52
+752%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (мобильная) 54
M3000M 77
+43.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (мобильная) 35
M3000M 65
+86.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (мобильная) 31
+40.5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (мобильная) 59
+49%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (мобильная) 7
+50%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 (мобильная) 59
+49%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GTX 980 (мобильная) 107
+112%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (мобильная) 54
M3000M 77
+43.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (мобильная) 49
M3000M 85
+72.4%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (мобильная) 6
M3000M 52
+752%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (мобильная) 35
M3000M 65
+86.2%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (мобильная) 31
+40.5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 (мобильная) 7.2
+50%
M3000M 4.8

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD98
+60.7%
61
−60.7%
4K45
+66.7%
27
−66.7%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.04нет данных
4K8.80нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Battlefield 5 70−75
+58.7%
45−50
−58.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Far Cry 5 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Far Cry New Dawn 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Forza Horizon 4 130−140
+44.1%
90−95
−44.1%
Hitman 3 40−45
+63%
27−30
−63%
Horizon Zero Dawn 100−110
+43.8%
70−75
−43.8%
Metro Exodus 75−80
+60.4%
45−50
−60.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
+27.6%
75−80
−27.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Battlefield 5 70−75
+58.7%
45−50
−58.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Far Cry 5 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Far Cry New Dawn 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Forza Horizon 4 130−140
+44.1%
90−95
−44.1%
Hitman 3 40−45
+63%
27−30
−63%
Horizon Zero Dawn 100−110
+43.8%
70−75
−43.8%
Metro Exodus 75−80
+60.4%
45−50
−60.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+37.8%
90
−37.8%
Watch Dogs: Legion 95−100
+27.6%
75−80
−27.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Far Cry 5 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Forza Horizon 4 130−140
+44.1%
90−95
−44.1%
Hitman 3 40−45
+63%
27−30
−63%
Horizon Zero Dawn 100−110
+43.8%
70−75
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+100%
22
−100%
Watch Dogs: Legion 95−100
+27.6%
75−80
−27.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+50%
27−30
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Forza Horizon 4 120−130
+68.9%
70−75
−68.9%
Hitman 3 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Horizon Zero Dawn 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Metro Exodus 40−45
+68%
24−27
−68%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+88%
24−27
−88%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+45.5%
85−90
−45.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry New Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 110−120
+62%
70−75
−62%
Metro Exodus 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+114%
14
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%

Так GTX 980 (мобильная) и M3000M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) на 61% быстрее в 1080p
  • GTX 980 (мобильная) на 67% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 150% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) превзошла M3000M во всех 72 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 21.57 14.63
Новизна 21 сентября 2015 18 августа 2015
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 75 Ватт

У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 47.4%, и новее на 1 месяц.

С другой стороны, преимущества M3000M: энергопотребление ниже на 33.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 (мобильная)
GeForce GTX 980 (мобильная)
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 76 голосов

Оцените GeForce GTX 980 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 358 голосов

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 (мобильная) или Quadro M3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.