GeForce GTX 980 Ti vs GTX 950
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX 950 на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 374 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.40 | 8.81 |
Энергоэффективность | 9.90 | 10.65 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM200 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 63% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 768 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 202 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+102%
| 49
−102%
|
1440p | 51
+183%
| 18−20
−183%
|
4K | 53
+130%
| 23
−130%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56
−102%
| 3.24
+102%
|
1440p | 12.73
−44.1%
| 8.83
+44.1%
|
4K | 12.25
−77.1%
| 6.91
+77.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 102% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 44% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 77% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Elden Ring | 120−130
+195%
|
40−45
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+204%
|
55−60
−204%
|
Metro Exodus | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Valorant | 140−150
+155%
|
55−60
−155%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Dota 2 | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Elden Ring | 120−130
+195%
|
40−45
−195%
|
Far Cry 5 | 90−95
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
Fortnite | 160−170
+106%
|
75−80
−106%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+204%
|
55−60
−204%
|
Grand Theft Auto V | 34
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Metro Exodus | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+91.1%
|
100−110
−91.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Valorant | 140−150
+155%
|
55−60
−155%
|
World of Tanks | 270−280
+51.6%
|
180−190
−51.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Dota 2 | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Far Cry 5 | 90−95
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+204%
|
55−60
−204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+91.1%
|
100−110
−91.1%
|
Valorant | 140−150
+155%
|
55−60
−155%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Elden Ring | 70−75
+238%
|
21−24
−238%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+54.9%
|
110−120
−54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
World of Tanks | 220−230
+134%
|
95−100
−134%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry 5 | 110−120
+248%
|
30−35
−248%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+200%
|
30−35
−200%
|
Metro Exodus | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Valorant | 100−110
+221%
|
30−35
−221%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Dota 2 | 79
+182%
|
28
−182%
|
Elden Ring | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Grand Theft Auto V | 79
+182%
|
28
−182%
|
Metro Exodus | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+182%
|
28
−182%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 132
+428%
|
24−27
−428%
|
Far Cry 5 | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Fortnite | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+205%
|
18−20
−205%
|
Valorant | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 102% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 183% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 130% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 428% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 950 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.89 | 13.90 |
Новизна | 2 июня 2015 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 90 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 158.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 177.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.