GeForce GTX 980 Ti vs GTX 880M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 880M на целых 262% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 450 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.27 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.91 | 5.61 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM200 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1536 |
Частота ядра | 1000 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 993 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 122 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 127.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 3.05 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Защита контента HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 450−500
+233%
| 135
−233%
|
Full HD | 99
+80%
| 55
−80%
|
1440p | 49
+308%
| 12−14
−308%
|
4K | 53
+121%
| 24
−121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | нет данных |
1440p | 13.24 | нет данных |
4K | 12.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Battlefield 5 | 110−120
+274%
|
30−35
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+265%
|
20−22
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Far Cry 5 | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+176%
|
65−70
−176%
|
Hitman 3 | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+181%
|
50−55
−181%
|
Metro Exodus | 110−120
+277%
|
30−35
−277%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Battlefield 5 | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+265%
|
20−22
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Far Cry 5 | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Far Cry New Dawn | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+176%
|
65−70
−176%
|
Hitman 3 | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+181%
|
50−55
−181%
|
Metro Exodus | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+52%
|
102
−52%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+265%
|
20−22
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Far Cry 5 | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 4 | 72
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+181%
|
50−55
−181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+303%
|
30−35
−303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+211%
|
19
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+364%
|
40−45
−364%
|
Hitman 3 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+285%
|
20−22
−285%
|
Metro Exodus | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+194%
|
60−65
−194%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry New Dawn | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Hitman 3 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+307%
|
40−45
−307%
|
Metro Exodus | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 880M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 233% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 80% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 308% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GTX 880M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.78 | 9.89 |
Новизна | 2 июня 2015 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 122 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 261.8%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества GTX 880M: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 104.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 880M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 880M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.