GeForce GTX 980 Ti vs GTX 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 680M на целых 326% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 496 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.27 | 3.49 |
Энергоэффективность | 9.91 | 5.81 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM200 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 310.50$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 309% лучше, чем у GTX 680M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1344 |
Частота ядра | 1000 МГц | 719 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 758 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 84.90 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 2.038 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 280−290
+318%
| 67
−318%
|
Full HD | 99
+62.3%
| 61
−62.3%
|
1440p | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
4K | 53
+342%
| 12−14
−342%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | 5.09 |
1440p | 13.24 | 31.05 |
4K | 12.25 | 25.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Battlefield 5 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+231%
|
55−60
−231%
|
Hitman 3 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+223%
|
45−50
−223%
|
Metro Exodus | 110−120
+368%
|
24−27
−368%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+274%
|
21−24
−274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+361%
|
27−30
−361%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+112%
|
55−60
−112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Battlefield 5 | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
Far Cry New Dawn | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+231%
|
55−60
−231%
|
Hitman 3 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+223%
|
45−50
−223%
|
Metro Exodus | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+274%
|
21−24
−274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+361%
|
27−30
−361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+546%
|
24−27
−546%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+112%
|
55−60
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
Forza Horizon 4 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Hitman 3 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+223%
|
45−50
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+361%
|
27−30
−361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+112%
|
55−60
−112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+274%
|
21−24
−274%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+518%
|
30−35
−518%
|
Hitman 3 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+353%
|
16−18
−353%
|
Metro Exodus | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+243%
|
50−55
−243%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry New Dawn | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Hitman 3 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+452%
|
30−35
−452%
|
Metro Exodus | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 318% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 62% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 390% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 342% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GTX 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.78 | 8.39 |
Новизна | 2 июня 2015 | 4 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 326.5%, новее на 2 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 680M: энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.