GeForce GTX 960 vs GTX 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GTX 880M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960 опережает GTX 880M на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 461 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.05 | 5.57 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM206 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1536 |
Частота ядра | 1127 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 993 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 122 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 127.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 3.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Защита контента HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 880M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+55.6%
| 135
−55.6%
|
Full HD | 65
+12.1%
| 58
−12.1%
|
4K | 29
+26.1%
| 23
−26.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
4K | 6.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Fortnite | 80−85
+50%
|
55−60
−50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Valorant | 120−130
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+39.4%
|
140−150
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Dota 2 | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Fortnite | 80−85
+50%
|
55−60
−50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 49
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+47.1%
|
34
−47.1%
|
Valorant | 120−130
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Dota 2 | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Valorant | 120−130
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+50%
|
55−60
−50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+54.9%
|
70−75
−54.9%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+211%
|
45−50
−211%
|
Valorant | 150−160
+46.2%
|
100−110
−46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Valorant | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Так GTX 960 и GTX 880M конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 56% быстрее в 900p
- GTX 960 на 12% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 960 на 211% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 превзошла GTX 880M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.83 | 9.91 |
Новизна | 22 января 2015 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 122 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 59.7%, новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 1.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 880M: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 880M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.