GeForce GTX 980 Ti vs GTS 450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTS 450 на целых 949% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 736 |
Место по популярности | не в топ-100 | 96 |
Соотношение цена-качество | 14.02 | 0.64 |
Энергоэффективность | 9.87 | 2.22 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM200 | GF106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 13 сентября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 2091% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 192 |
Частота ядра | 1000 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 189.4 | 25.06 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 210 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+900%
| 30
−900%
|
Full HD | 99
+168%
| 37
−168%
|
1200p | 280−290
+937%
| 27
−937%
|
1440p | 51
+1175%
| 4−5
−1175%
|
4K | 53
+960%
| 5−6
−960%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56
−88%
| 3.49
+88%
|
1440p | 12.73
+153%
| 32.25
−153%
|
4K | 12.25
+111%
| 25.80
−111%
|
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 88% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 153% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 111% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+963%
|
16−18
−963%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Metro Exodus | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Valorant | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Dota 2 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 90−95
+395%
|
18−20
−395%
|
Fortnite | 160−170
+747%
|
18−20
−747%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+963%
|
16−18
−963%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Grand Theft Auto V | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Metro Exodus | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+523%
|
30−35
−523%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Valorant | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
World of Tanks | 270−280
+224%
|
86
−224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Dota 2 | 110−120
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Far Cry 5 | 90−95
+395%
|
18−20
−395%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+963%
|
16−18
−963%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+523%
|
30−35
−523%
|
Valorant | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+661%
|
21−24
−661%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
World of Tanks | 220−230
+854%
|
24−27
−854%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Metro Exodus | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Valorant | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Grand Theft Auto V | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 132
+725%
|
16−18
−725%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Fortnite | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Valorant | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Так GTX 980 Ti и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 900% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 168% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 937% быстрее в 1200p
- GTX 980 Ti на 1175% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 960% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 5700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GTS 450 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.93 | 3.33 |
Новизна | 2 июня 2015 | 13 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 106 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 948.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTS 450: энергопотребление ниже на 135.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTS 450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.