GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro M500M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M500M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 SLI (мобильная)
2015
2x 8 Гб GDDR5, 330 Вт
39.19
+1202%

GTX 980 SLI (мобильная) опережает M500M на целых 1202% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности110768
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.256.97
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Графический процессорN16E-GXX SLIGM108
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода22 сентября 2015 (9 лет назад)27 апреля 2016 (8 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров4096384
Частота ядра1126 МГц1029 МГц
Частота в режиме Boost1228 МГц1124 МГц
Количество транзисторов10400 млннет данных
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)330 Вт30 Вт
Скорость текстурированиянет данных17.98
Производительность с плавающей точкойнет данных0.8632 TFLOPS
ROPsнет данных8
TMUsнет данных16

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхMXM-A (3.0)
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR3
Максимальный объём памяти2x 8 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти3500 МГц900 МГц
Пропускная способность памятинет данных14.4 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro M500M API, включая их версии.

DirectX12_112
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.5
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA+5.0

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 SLI (мобильная) 39.19
+1202%
Quadro M500M 3.01

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 SLI (мобильная) 33169
+1303%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 SLI (мобильная) 47704
+499%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 SLI (мобильная) 25453
+1496%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (мобильная) 155238
+1760%
Quadro M500M 8348

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M500M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD133
+787%
15
−787%
4K72
+1340%
5−6
−1340%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1033%
6−7
−1033%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+811%
9−10
−811%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+2380%
5−6
−2380%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1014%
7−8
−1014%
Cyberpunk 2077 65−70
+1033%
6−7
−1033%
Far Cry 5 80−85
+1300%
6−7
−1300%
Far Cry New Dawn 95−100
+1100%
8−9
−1100%
Forza Horizon 4 190−200
+1088%
16−18
−1088%
Hitman 3 80−85
+925%
8−9
−925%
Horizon Zero Dawn 160−170
+604%
21−24
−604%
Metro Exodus 120−130
+3000%
4−5
−3000%
Red Dead Redemption 2 90−95
+1200%
7−8
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1075%
12−14
−1075%
Watch Dogs: Legion 120−130
+228%
35−40
−228%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+811%
9−10
−811%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+2380%
5−6
−2380%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1014%
7−8
−1014%
Cyberpunk 2077 65−70
+1033%
6−7
−1033%
Far Cry 5 80−85
+1300%
6−7
−1300%
Far Cry New Dawn 95−100
+1100%
8−9
−1100%
Forza Horizon 4 190−200
+1088%
16−18
−1088%
Hitman 3 80−85
+925%
8−9
−925%
Horizon Zero Dawn 160−170
+604%
21−24
−604%
Metro Exodus 120−130
+3000%
4−5
−3000%
Red Dead Redemption 2 90−95
+1200%
7−8
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1075%
12−14
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+585%
20
−585%
Watch Dogs: Legion 120−130
+228%
35−40
−228%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+811%
9−10
−811%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1014%
7−8
−1014%
Cyberpunk 2077 65−70
+1033%
6−7
−1033%
Far Cry 5 80−85
+1300%
6−7
−1300%
Forza Horizon 4 190−200
+1088%
16−18
−1088%
Hitman 3 80−85
+925%
8−9
−925%
Horizon Zero Dawn 160−170
+604%
21−24
−604%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1075%
12−14
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+429%
14−16
−429%
Watch Dogs: Legion 120−130
+228%
35−40
−228%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+1200%
7−8
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Far Cry New Dawn 55−60
+1080%
5−6
−1080%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Forza Horizon 4 210−220
+1256%
16−18
−1256%
Hitman 3 50−55
+525%
8−9
−525%
Horizon Zero Dawn 80−85
+950%
8−9
−950%
Metro Exodus 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1229%
7−8
−1229%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Watch Dogs: Legion 190−200
+956%
18−20
−956%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1000%
6−7
−1000%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Hitman 3 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Horizon Zero Dawn 180−190
+1400%
12−14
−1400%
Metro Exodus 45−50
+1533%
3−4
−1533%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1600%
3−4
−1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1800%
1−2
−1800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+750%
4−5
−750%

Так GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M500M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 787% быстрее в 1080p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 1340% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 6600% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) превзошла Quadro M500M во всех 62 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 39.19 3.01
Новизна 22 сентября 2015 27 апреля 2016
Энергопотребление (TDP) 330 Ватт 30 Ватт

У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1202%.

С другой стороны, преимущества Quadro M500M: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 1000%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M500M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M500M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro M500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
NVIDIA Quadro M500M
Quadro M500M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 65 голосов

Оцените GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 12 голосов

Оцените Quadro M500M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или Quadro M500M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.