GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 680M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 SLI (мобильная) опережает 680M SLI на целых 139% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 326 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | N13E-GTX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2688 |
Частота ядра | 1126 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 3600 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+126%
| 133
−126%
|
Full HD | 137
+34.3%
| 102
−34.3%
|
4K | 67
+148%
| 27−30
−148%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Battlefield 5 | 120−130
+130%
|
50−55
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+136%
|
30−35
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Far Cry 5 | 80−85
+115%
|
35−40
−115%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+81%
|
100−110
−81%
|
Hitman 3 | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+97.6%
|
80−85
−97.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+161%
|
50−55
−161%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Battlefield 5 | 120−130
+130%
|
50−55
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+136%
|
30−35
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Far Cry 5 | 80−85
+115%
|
35−40
−115%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+81%
|
100−110
−81%
|
Hitman 3 | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+97.6%
|
80−85
−97.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+121%
|
55−60
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+161%
|
50−55
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+261%
|
35−40
−261%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+136%
|
30−35
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Far Cry 5 | 80−85
+115%
|
35−40
−115%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+81%
|
100−110
−81%
|
Hitman 3 | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+97.6%
|
80−85
−97.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+161%
|
50−55
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+147%
|
85−90
−147%
|
Hitman 3 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+155%
|
30−35
−155%
|
Metro Exodus | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+200%
|
30−35
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Hitman 3 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+114%
|
80−85
−114%
|
Metro Exodus | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+212%
|
16−18
−212%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 680M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 126% быстрее в 900p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 34% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 148% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 680M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.44 | 16.51 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 4 июня 2012 |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 138.9%, и новее на 3 года.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.