GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 560M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 560M SLI на целых 502% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 585 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.12 | 4.45 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | N12E-GS |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 6 января 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1126 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1250 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+552%
| 21−24
−552%
|
4K | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+627%
|
14−16
−627%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+617%
|
27−30
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+627%
|
14−16
−627%
|
Battlefield 5 | 120−130
+388%
|
24−27
−388%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+617%
|
27−30
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Fortnite | 160−170
+332%
|
35−40
−332%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+404%
|
27−30
−404%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+571%
|
16−18
−571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+530%
|
21−24
−530%
|
Valorant | 210−220
+214%
|
65−70
−214%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+627%
|
14−16
−627%
|
Battlefield 5 | 120−130
+388%
|
24−27
−388%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+617%
|
27−30
−617%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+174%
|
100−110
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Dota 2 | 140−150
+190%
|
45−50
−190%
|
Far Cry 5 | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Fortnite | 160−170
+332%
|
35−40
−332%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+404%
|
27−30
−404%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+571%
|
16−18
−571%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+459%
|
21−24
−459%
|
Metro Exodus | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+530%
|
21−24
−530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+725%
|
16−18
−725%
|
Valorant | 210−220
+214%
|
65−70
−214%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+388%
|
24−27
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Dota 2 | 140−150
+190%
|
45−50
−190%
|
Far Cry 5 | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+404%
|
27−30
−404%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+530%
|
21−24
−530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Valorant | 210−220
+214%
|
65−70
−214%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+332%
|
35−40
−332%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+436%
|
45−50
−436%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Metro Exodus | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
Valorant | 250−260
+262%
|
65−70
−262%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Far Cry 5 | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+587%
|
14−16
−587%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Valorant | 220−230
+616%
|
30−35
−616%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Dota 2 | 100−110
+382%
|
21−24
−382%
|
Far Cry 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 560M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 552% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 580% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 560M SLI во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.92 | 5.63 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 502.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 560M SLI: энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.