GeForce GTX 980M vs GTX 560M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает GTX 560M SLI на целых 192% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 294 | 575 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.19 | 4.52 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | N12E-GS |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 6 января 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1038 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+215%
| 55−60
−215%
|
Full HD | 71
+196%
| 24−27
−196%
|
1440p | 34
+240%
| 10−12
−240%
|
4K | 28
+211%
| 9−10
−211%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Metro Exodus | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Valorant | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Dota 2 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Fortnite | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Grand Theft Auto V | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Metro Exodus | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+237%
|
50−55
−237%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+190%
|
20−22
−190%
|
Valorant | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
World of Tanks | 230
+125%
|
100−110
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Dota 2 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Valorant | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+345%
|
35−40
−345%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
World of Tanks | 130−140
+177%
|
45−50
−177%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Metro Exodus | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Valorant | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Grand Theft Auto V | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+153%
|
18−20
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Fortnite | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Valorant | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Так GTX 980M и GTX 560M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 215% быстрее в 900p
- GTX 980M на 196% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 240% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 211% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 500% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 560M SLI на 10% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 60 тестах (97%)
- GTX 560M SLI лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.13 | 6.55 |
Новизна | 7 октября 2014 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 192.1%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.