GeForce GTX 970M SLI vs Quadro K3100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M SLI опережает K3100M на целых 315% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 601 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.27 |
Энергоэффективность | 10.38 | 5.41 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | нет данных | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 768 |
Частота ядра | 924 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 45.18 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.084 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Quadro K3100M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+151%
| 35
−151%
|
4K | 41
+173%
| 15
−173%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 57.11 |
4K | нет данных | 133.27 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Battlefield 5 | 90−95
+300%
|
21−24
−300%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Far Cry 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Fortnite | 110−120
+248%
|
30−35
−248%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Valorant | 160−170
+146%
|
65−70
−146%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Battlefield 5 | 90−95
+300%
|
21−24
−300%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+171%
|
90−95
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Dota 2 | 110−120
+159%
|
45−50
−159%
|
Far Cry 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Fortnite | 110−120
+248%
|
30−35
−248%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Metro Exodus | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+507%
|
14
−507%
|
Valorant | 160−170
+146%
|
65−70
−146%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+300%
|
21−24
−300%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Dota 2 | 110−120
+159%
|
45−50
−159%
|
Far Cry 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+586%
|
7
−586%
|
Valorant | 160−170
+146%
|
65−70
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+248%
|
30−35
−248%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+286%
|
40−45
−286%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Metro Exodus | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+386%
|
35−40
−386%
|
Valorant | 190−200
+221%
|
60−65
−221%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry 5 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+460%
|
5
−460%
|
Valorant | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Так GTX 970M SLI и K3100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 151% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 173% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 1067% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла K3100M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.11 | 5.81 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 июля 2013 |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 315%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества K3100M: энергопотребление ниже на 116%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.