GeForce GTX 970 vs Radeon 540
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon 540, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает 540 на целых 597% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon 540, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 712 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.63 | 0.10 |
Энергоэффективность | 11.72 | 4.97 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Lexa |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 20 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 13530% лучше, чем у Radeon 540.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon 540: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon 540, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 384 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1183 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 28.39 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 0.9085 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon 540 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon 540 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 32 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 24.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon 540 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon 540 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon 540 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon 540 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon 540 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
+690%
| 10−12
−690%
|
1440p | 49
+600%
| 7−8
−600%
|
4K | 40
+700%
| 5−6
−700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Battlefield 5 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Metro Exodus | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Battlefield 5 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Far Cry New Dawn | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Metro Exodus | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+679%
|
14−16
−679%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
Hitman 3 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Metro Exodus | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry New Dawn | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Metro Exodus | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Так GTX 970 и Radeon 540 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 690% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 600% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 700% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.97 | 3.58 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 20 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 597.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества Radeon 540: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 196%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon 540 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon 540 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.