GeForce GTX 970 与 Radeon 540
绩效总分
我们对 GeForce GTX 970 和 Radeon 540 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 970的表现比Radeon 540高出了600%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和Radeon 540架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 202 | 689 |
按受欢迎程度排列 | 65 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.55 | 0.10 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GM204 | Lexa |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 19 9月 2014(9年 前) | 20 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $329 | $79 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 970 的 13450% 性价比高于 Radeon 540。
详细规格
GeForce GTX 970和Radeon 540的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和Radeon 540性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1664 | 384 |
核心频率 | 1050 MHz | 1183 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1124 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 2,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 122.5 | 28.39 |
带浮点的性能 | 3,920 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970和Radeon 540与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 267 mm | 145 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970和Radeon 540上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 224 + 32 Bit | 32 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 6 千兆字节/s |
内存通过量 | 224.4 千兆字节/s | 24 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970和Radeon 540上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970和Radeon 540支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970和Radeon 540基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和Radeon 540的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 82
+720%
| 10−12
−720%
|
1440p | 56
+600%
| 8−9
−600%
|
4K | 37
+640%
| 5−6
−640%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Battlefield 5 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Metro Exodus | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Battlefield 5 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Far Cry New Dawn | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Metro Exodus | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+679%
|
14−16
−679%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
Hitman 3 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Metro Exodus | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry New Dawn | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Metro Exodus | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
这就是 GTX 970 和 Radeon 540 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970 的720% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970 的600% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970 的640% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 24.98 | 3.57 |
新颖性 | 19 9月 2014 | 20 4月 2017 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 970 的综合绩效得分高出 599.7%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,Radeon 540 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了190%.
我们推荐使用 GeForce GTX 970,因为它在性能测试中击败了 Radeon 540。
如果您仍然对在GeForce GTX 970和Radeon 540之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。