GeForce GTX 970 vs Quadro K4000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Quadro K4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает K4000 на целых 254% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Quadro K4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 225 | 559 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.39 | 0.61 |
Энергоэффективность | 11.69 | 6.11 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 марта 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 1,269$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 2095% лучше, чем у Quadro K4000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Quadro K4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Quadro K4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 768 |
Частота ядра | 1050 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 56 | 24 |
TMUs | 104 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Quadro K4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Quadro K4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1404 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 134.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Quadro K4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro K4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro K4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 3.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Quadro K4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Quadro K4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+281%
| 21−24
−281%
|
1440p | 52
+271%
| 14−16
−271%
|
4K | 40
+300%
| 10−12
−300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
+1369%
| 60.43
−1369%
|
1440p | 6.33
+1333%
| 90.64
−1333%
|
4K | 8.23
+1443%
| 126.90
−1443%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 1369% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 1333% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 1443% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Metro Exodus | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Valorant | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Dota 2 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry 5 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Fortnite | 120−130
+257%
|
35−40
−257%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Grand Theft Auto V | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Metro Exodus | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+289%
|
18−20
−289%
|
Valorant | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
World of Tanks | 250−260
+269%
|
70−75
−269%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Dota 2 | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
Far Cry 5 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Valorant | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Dota 2 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
World of Tanks | 160−170
+269%
|
45−50
−269%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Metro Exodus | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Valorant | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Grand Theft Auto V | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Metro Exodus | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Far Cry 5 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Fortnite | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Valorant | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Так GTX 970 и Quadro K4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 281% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 271% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 300% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.20 | 6.84 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 1 марта 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 253.8%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro K4000: энергопотребление ниже на 85%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Quadro K4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Quadro K4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.