GeForce GTX 965M SLI vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 965M SLI опережает GTX 1650 Max-Q на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 310 | 332 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 36.99 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 924 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 30 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.304 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+29.1%
| 55
−29.1%
|
1440p | 27−30
+3.8%
| 26
−3.8%
|
4K | 18−20
+0%
| 18
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−10.5%
|
63
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−77.3%
|
195
+77.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
55
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−62.7%
|
179
+62.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+100%
|
55
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−31.9%
|
124
+31.9%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Так GTX 965M SLI и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 965M SLI на 29% быстрее в 1080p
- GTX 965M SLI на 4% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 965M SLI на 100% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 77% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 965M SLI лучше в 49 тестах (68%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 15 тестах (21%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.34 | 15.98 |
Новизна | 5 января 2015 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 965M SLI следующие преимущества: производительность выше на 8.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 965M SLI и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.