GeForce GTX 960M vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 960M на целых 312% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 494 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.06 | 31.16 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU104B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 29 января 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2944 |
Частота ядра | 1096 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−268%
| 350−400
+268%
|
Full HD | 35
−229%
| 115
+229%
|
1440p | 15
−413%
| 77
+413%
|
4K | 14
−279%
| 53
+279%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−239%
|
78
+239%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−391%
|
170−180
+391%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Metro Exodus | 27
−252%
|
95
+252%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Valorant | 30−35
−324%
|
140
+324%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−428%
|
132
+428%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Dota 2 | 21
−419%
|
109
+419%
|
Far Cry 5 | 35−40
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Fortnite | 36
−350%
|
160−170
+350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−391%
|
170−180
+391%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Grand Theft Auto V | 31
−223%
|
100
+223%
|
Metro Exodus | 17
−341%
|
75
+341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
−143%
|
241
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−350%
|
120−130
+350%
|
Valorant | 30−35
−267%
|
121
+267%
|
World of Tanks | 130−140
−115%
|
270−280
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−240%
|
68
+240%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Dota 2 | 30−35
−287%
|
120
+287%
|
Far Cry 5 | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−391%
|
170−180
+391%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−420%
|
104
+420%
|
Valorant | 30−35
−306%
|
134
+306%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
World of Tanks | 60−65
−265%
|
230−240
+265%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−371%
|
66
+371%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−442%
|
100−110
+442%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Metro Exodus | 15
−427%
|
75−80
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Valorant | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Dota 2 | 20
−270%
|
74
+270%
|
Grand Theft Auto V | 20
−270%
|
74
+270%
|
Metro Exodus | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−392%
|
118
+392%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−270%
|
74
+270%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−533%
|
38
+533%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Dota 2 | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Far Cry 5 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Fortnite | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Valorant | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Так GTX 960M и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 268% быстрее в 900p
- RTX 2080 Max-Q на 229% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 413% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 279% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 1133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q превзошла GTX 960M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.77 | 36.15 |
Новизна | 13 марта 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Max-Q: производительность выше на 312.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.