GeForce GTX 960M vs RTX 2080 Max-Q

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 960M et GeForce RTX 2080 Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 960M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
8.41

RTX 2080 Max-Q surpasse GTX 960M d'un énorme 313% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances500139
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.0631.14
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM107TU104B
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)29 Janvier 2019 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960M et GeForce RTX 2080 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M et GeForce RTX 2080 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6402944
Fréquence de noyau1096 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boost1176 MHz1095 MHz
Nombre de transistors1,870 million13,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt80 Watt
Vitesse de texturation47.04201.5
Performance à virgule flottante1.505 TFLOPS6.447 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40184
Tensor Corespas de données368
Ray Tracing Corespas de données46

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M et GeForce RTX 2080 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M et GeForce RTX 2080 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s384.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M et GeForce RTX 2080 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M et GeForce RTX 2080 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readypas de données+
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 960M et GeForce RTX 2080 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960M et GeForce RTX 2080 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 960M 8.41
RTX 2080 Max-Q 34.70
+313%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960M 3368
RTX 2080 Max-Q 13894
+313%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 960M 5278
RTX 2080 Max-Q 27973
+430%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 960M 4318
RTX 2080 Max-Q 20703
+379%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
RTX 2080 Max-Q 117764
+291%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
RTX 2080 Max-Q 425550
+88%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
RTX 2080 Max-Q 7923
+590%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16
RTX 2080 Max-Q 96
+517%

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 960M 15
RTX 2080 Max-Q 153
+896%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960M et GeForce RTX 2080 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p95
−268%
350−400
+268%
Full HD35
−229%
115
+229%
1440p15
−413%
77
+413%
4K14
−279%
53
+279%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−363%
70−75
+363%
Cyberpunk 2077 18−20
−322%
75−80
+322%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
−239%
78
+239%
Counter-Strike 2 16−18
−363%
70−75
+363%
Cyberpunk 2077 18−20
−322%
75−80
+322%
Forza Horizon 4 30−35
−406%
170−180
+406%
Forza Horizon 5 21−24
−343%
90−95
+343%
Metro Exodus 27
−252%
95
+252%
Red Dead Redemption 2 24−27
−296%
95
+296%
Valorant 30−35
−324%
140
+324%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
−428%
132
+428%
Counter-Strike 2 16−18
−363%
70−75
+363%
Cyberpunk 2077 18−20
−322%
75−80
+322%
Dota 2 21
−419%
109
+419%
Far Cry 5 35−40
−91.9%
71
+91.9%
Fortnite 36
−350%
160−170
+350%
Forza Horizon 4 30−35
−406%
170−180
+406%
Forza Horizon 5 21−24
−343%
90−95
+343%
Grand Theft Auto V 31
−223%
100
+223%
Metro Exodus 17
−341%
75
+341%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
−143%
241
+143%
Red Dead Redemption 2 24−27
−146%
59
+146%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−350%
120−130
+350%
Valorant 30−35
−267%
121
+267%
World of Tanks 130−140
−115%
270−280
+115%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−240%
68
+240%
Counter-Strike 2 16−18
−363%
70−75
+363%
Cyberpunk 2077 18−20
−322%
75−80
+322%
Dota 2 30−35
−287%
120
+287%
Far Cry 5 35−40
−154%
90−95
+154%
Forza Horizon 4 30−35
−406%
170−180
+406%
Forza Horizon 5 21−24
−343%
90−95
+343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−420%
104
+420%
Valorant 30−35
−306%
134
+306%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−500%
65−70
+500%
Grand Theft Auto V 10−12
−500%
65−70
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−317%
170−180
+317%
Red Dead Redemption 2 7−8
−400%
35−40
+400%
World of Tanks 60−65
−267%
230−240
+267%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−371%
66
+371%
Counter-Strike 2 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Cyberpunk 2077 7−8
−400%
35−40
+400%
Far Cry 5 18−20
−511%
110−120
+511%
Forza Horizon 4 18−20
−442%
100−110
+442%
Forza Horizon 5 12−14
−362%
60−65
+362%
Metro Exodus 15
−427%
75−80
+427%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−408%
60−65
+408%
Valorant 21−24
−400%
110−120
+400%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−700%
16−18
+700%
Dota 2 20
−270%
74
+270%
Grand Theft Auto V 20
−270%
74
+270%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−392%
118
+392%
Red Dead Redemption 2 6−7
−283%
21−24
+283%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−270%
74
+270%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
−533%
38
+533%
Counter-Strike 2 2−3
−700%
16−18
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Dota 2 18−20
−263%
65−70
+263%
Far Cry 5 10−11
−420%
50−55
+420%
Fortnite 9−10
−467%
51
+467%
Forza Horizon 4 10−12
−436%
55−60
+436%
Forza Horizon 5 6−7
−450%
30−35
+450%
Valorant 9−10
−533%
55−60
+533%

C'est ainsi que GTX 960M et RTX 2080 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2080 Max-Q est 268% plus rapide dans 900p.
  • RTX 2080 Max-Q est 229% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2080 Max-Q est 413% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2080 Max-Q est 279% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 2080 Max-Q est 2400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 2080 Max-Q a surpassé GTX 960M dans tous 64 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.41 34.70
Nouveauté 13 Mars 2015 29 Janvier 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 80 Watt

GTX 960M a 6.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2080 Max-Q, quant à lui, a un score de performance agrégé 312.6% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2080 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.

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