GeForce GTX 960 vs Quadro P3200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает GTX 960 на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 353 | 259 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.91 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.06 | 20.60 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM206 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 21 февраля 2018 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−29.2%
| 84
+29.2%
|
4K | 29
+3.6%
| 28
−3.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
4K | 6.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−45.2%
|
120−130
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Battlefield 5 | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−45.2%
|
120−130
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Fortnite | 80−85
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−53.2%
|
95
+53.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Valorant | 120−130
−24.6%
|
150−160
+24.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Battlefield 5 | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−45.2%
|
120−130
+45.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−22.2%
|
240−250
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Dota 2 | 90−95
−28%
|
119
+28%
|
Far Cry 5 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Fortnite | 80−85
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Grand Theft Auto V | 49
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−68%
|
84
+68%
|
Valorant | 120−130
−24.6%
|
150−160
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Dota 2 | 90−95
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−64.3%
|
46
+64.3%
|
Valorant | 120−130
−24.6%
|
150−160
+24.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.8%
|
170−180
+21.8%
|
Valorant | 150−160
−25.7%
|
190−200
+25.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Metro Exodus | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Valorant | 80−85
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 50−55
−34%
|
70−75
+34%
|
Far Cry 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Так GTX 960 и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 29% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P3200 на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 превзошла GTX 960 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.64 | 19.38 |
Новизна | 22 января 2015 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 42.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.