GeForce GTX 960 vs RTX 4060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Ti опережает GTX 960 на целых 277% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 338 | 34 |
Место по популярности | 59 | 14 |
Соотношение цена-качество | 8.85 | 83.05 |
Энергоэффективность | 9.11 | 25.76 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM206 | AD106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 Ti соотношение цены и качества на 838% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4352 |
Частота ядра | 1127 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2535 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 22,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 344.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 136 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 240 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−267%
| 220−230
+267%
|
4K | 31
−255%
| 110−120
+255%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Battlefield 5 | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Far Cry 5 | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−247%
|
350−400
+247%
|
Hitman 3 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−267%
|
290−300
+267%
|
Metro Exodus | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−275%
|
300−310
+275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Battlefield 5 | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Far Cry 5 | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−247%
|
350−400
+247%
|
Hitman 3 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−267%
|
290−300
+267%
|
Metro Exodus | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
−244%
|
450−500
+244%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−275%
|
300−310
+275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Far Cry 5 | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−247%
|
350−400
+247%
|
Hitman 3 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−267%
|
290−300
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−275%
|
300−310
+275%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−261%
|
300−310
+261%
|
Hitman 3 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Metro Exodus | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−265%
|
350−400
+265%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Hitman 3 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−267%
|
290−300
+267%
|
Metro Exodus | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Так GTX 960 и RTX 4060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti на 267% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti на 255% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.75 | 59.35 |
Новизна | 22 января 2015 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Ti: производительность выше на 276.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.