GeForce GTX 960 vs RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 опережает GTX 960 на целых 343% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 342 | 20 |
Место по популярности | 55 | 32 |
Соотношение цена-качество | 9.10 | 60.25 |
Энергоэффективность | 9.03 | 23.99 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM206 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 562% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5888 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 240 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−253%
| 219
+253%
|
1440p | 27−30
−359%
| 124
+359%
|
4K | 28
−171%
| 76
+171%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | 2.74 |
1440p | 7.37 | 4.83 |
4K | 7.11 | 7.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−764%
|
216
+764%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
Battlefield 5 | 50−55
−337%
|
220−230
+337%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−596%
|
174
+596%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−136%
|
230−240
+136%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−222%
|
250−260
+222%
|
Metro Exodus | 50−55
−187%
|
150−160
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−184%
|
120−130
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−476%
|
290−300
+476%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−91.3%
|
150−160
+91.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
Battlefield 5 | 50−55
−337%
|
220−230
+337%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−472%
|
143
+472%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−136%
|
230−240
+136%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−222%
|
250−260
+222%
|
Metro Exodus | 50−55
−187%
|
150−160
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−184%
|
120−130
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−637%
|
376
+637%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−91.3%
|
150−160
+91.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−412%
|
128
+412%
|
Far Cry 5 | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−136%
|
230−240
+136%
|
Hitman 3 | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−271%
|
293
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−531%
|
322
+531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−507%
|
170
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−55%
|
124
+55%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−184%
|
120−130
+184%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−450%
|
160−170
+450%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Far Cry 5 | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−227%
|
270−280
+227%
|
Hitman 3 | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−594%
|
222
+594%
|
Metro Exodus | 27−30
−411%
|
143
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−666%
|
222
+666%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−641%
|
120−130
+641%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−149%
|
230−240
+149%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−186%
|
220−230
+186%
|
Metro Exodus | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−476%
|
120−130
+476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−656%
|
121
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Так GTX 960 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 253% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 359% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 превзошла GTX 960 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.80 | 69.92 |
Новизна | 22 января 2015 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 342.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.