GeForce GTX 960 vs GTX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GTX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 960 опережает GTX 480 на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 353 | 439 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.91 | 1.44 |
Энергоэффективность | 9.06 | 2.94 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM206 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 449% лучше, чем у GTX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 480 |
Частота ядра | 1127 МГц | 700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 75.39 | 42.06 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 1.345 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1848 МГц (3696 data rate) |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 177.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+62.5%
| 40−45
−62.5%
|
4K | 29
+61.1%
| 18−20
−61.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+307%
| 12.48
−307%
|
4K | 6.86
+304%
| 27.72
−304%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 307% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 304% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Battlefield 5 | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Fortnite | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Valorant | 120−130
+29.8%
|
90−95
−29.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Battlefield 5 | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+32%
|
150−160
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Dota 2 | 90−95
+31%
|
70−75
−31%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Fortnite | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Grand Theft Auto V | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Valorant | 120−130
+29.8%
|
90−95
−29.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Dota 2 | 90−95
+31%
|
70−75
−31%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Valorant | 120−130
+29.8%
|
90−95
−29.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+173%
|
50−55
−173%
|
Valorant | 150−160
+36.9%
|
110−120
−36.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Metro Exodus | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Valorant | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Так GTX 960 и GTX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 63% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 960 на 175% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 превзошла GTX 480 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.64 | 9.22 |
Новизна | 22 января 2015 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 47.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.