GeForce GTX 950M vs RTX 3050 6 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 6 GB опережает GTX 950M на целых 314% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 563 | 201 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 76.25 |
Энергоэффективность | 6.13 | 27.22 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 2 февраля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 914 МГц | 1042 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1470 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 8,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 105.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 72 |
Tensor Cores | нет данных | 72 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 18 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−314%
| 120−130
+314%
|
1440p | 21
−305%
| 85−90
+305%
|
4K | 16
−306%
| 65−70
+306%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.49 |
1440p | нет данных | 2.11 |
4K | нет данных | 2.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−313%
|
95−100
+313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Battlefield 5 | 24
−296%
|
95−100
+296%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 24
−296%
|
95−100
+296%
|
Far Cry New Dawn | 24
−296%
|
95−100
+296%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Hitman 3 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Metro Exodus | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−296%
|
190−200
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−295%
|
170−180
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−304%
|
210−220
+304%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Battlefield 5 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 20
−300%
|
80−85
+300%
|
Far Cry New Dawn | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Hitman 3 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Metro Exodus | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−313%
|
190−200
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−304%
|
210−220
+304%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 15
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Hitman 3 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−304%
|
210−220
+304%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Forza Horizon 4 | 35
−300%
|
140−150
+300%
|
Hitman 3 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Metro Exodus | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Hitman 3 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Так GTX 950M и RTX 3050 6 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6 GB на 314% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6 GB на 305% быстрее в 1440p
- RTX 3050 6 GB на 306% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.70 | 27.77 |
Новизна | 13 марта 2015 | 2 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 3050 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 314.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 7.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3050 6 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3050 6 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.