GeForce GTX 950 vs Radeon RX Vega 10
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950 опережает RX Vega 10 на целых 227% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 371 | 675 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.49 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.63 | 29.29 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | GM206 | Raven |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 8 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 640 |
Частота ядра | 1024 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1301 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 4,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 52.04 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 1.665 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
+200%
| 16
−200%
|
4K | 22
+267%
| 6−7
−267%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+165%
|
17
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
Far Cry 5 | 30−35
+191%
|
11
−191%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+100%
|
45
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+189%
|
9
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Metro Exodus | 45−50
+119%
|
21
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
19
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+125%
|
20
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+175%
|
8
−175%
|
Battlefield 5 | 45−50
+463%
|
8
−463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5
−320%
|
Far Cry 5 | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+443%
|
7
−443%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+165%
|
34
−165%
|
Hitman 3 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Metro Exodus | 45−50
+156%
|
18
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+124%
|
17
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+221%
|
14
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+82.9%
|
41
−82.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+246%
|
24−27
−246%
|
Hitman 3 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+545%
|
11
−545%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+275%
|
12
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+163%
|
8
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+231%
|
24−27
−231%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Так GTX 950 и RX Vega 10 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 200% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 950 на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 превзошла RX Vega 10 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.82 | 4.23 |
Новизна | 20 августа 2015 | 8 января 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 226.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 10: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 800%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 10 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega 10 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.