GeForce GTX 950 vs TITAN RTX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и TITAN RTX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
TITAN RTX опережает GTX 950 на целых 253% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.76 | 2.11 |
Энергоэффективность | 10.57 | 12.00 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 18 декабря 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950 соотношение цены и качества на 315% лучше, чем у TITAN RTX.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 4608 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 280 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 202 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и TITAN RTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и TITAN RTX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−222%
| 161
+222%
|
1440p | 27−30
−274%
| 101
+274%
|
4K | 21
−243%
| 72
+243%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | 15.52 |
1440p | 5.89 | 24.74 |
4K | 7.57 | 34.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−225%
|
104
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−373%
|
104
+373%
|
Battlefield 5 | 45−50
−364%
|
209
+364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−411%
|
143
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Far Cry 5 | 30−35
−297%
|
127
+297%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−429%
|
201
+429%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−212%
|
281
+212%
|
Hitman 3 | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−390%
|
348
+390%
|
Metro Exodus | 45−50
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−234%
|
127
+234%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−358%
|
206
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−187%
|
215
+187%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−481%
|
186
+481%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
Battlefield 5 | 45−50
−351%
|
203
+351%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−368%
|
131
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Far Cry 5 | 30−35
−216%
|
101
+216%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−305%
|
154
+305%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−182%
|
254
+182%
|
Hitman 3 | 24−27
−346%
|
116
+346%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−373%
|
336
+373%
|
Metro Exodus | 45−50
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−189%
|
110
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−536%
|
286
+536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−172%
|
204
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−264%
|
80
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Far Cry 5 | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−94.4%
|
175
+94.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−327%
|
111
+327%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−207%
|
218
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−438%
|
242
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−562%
|
139
+562%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−14.7%
|
86
+14.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−224%
|
123
+224%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−263%
|
95−100
+263%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Far Cry 5 | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−264%
|
250−260
+264%
|
Hitman 3 | 16−18
−488%
|
100
+488%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−500%
|
168
+500%
|
Metro Exodus | 24−27
−375%
|
114
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−663%
|
183
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−138%
|
205
+138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−417%
|
119
+417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Hitman 3 | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−121%
|
150
+121%
|
Metro Exodus | 12−14
−831%
|
121
+831%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−692%
|
103
+692%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
Так GTX 950 и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 222% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 274% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 243% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 7% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, TITAN RTX на 1550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 1 тесте (1%)
- TITAN RTX лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.86 | 48.95 |
Новизна | 20 августа 2015 | 18 декабря 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 280 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 211.1%.
С другой стороны, преимущества TITAN RTX: производительность выше на 253.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и TITAN RTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.