GeForce GTX 950 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает GTX 950 на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 360 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.65 | 11.86 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM206 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−18.4%
| 58
+18.4%
|
1440p | 55−60
−14.5%
| 63
+14.5%
|
4K | 23
−30.4%
| 30
+30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | нет данных |
1440p | 2.89 | нет данных |
4K | 6.91 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−80.4%
|
101
+80.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Valorant | 55−60
−92.9%
|
108
+92.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Dota 2 | 25
−252%
|
88
+252%
|
Far Cry 5 | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Fortnite | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−46.4%
|
82
+46.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Grand Theft Auto V | 37
−114%
|
79
+114%
|
Metro Exodus | 35−40
+138%
|
16
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+14.8%
|
88
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Valorant | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
World of Tanks | 180−190
−3.8%
|
191
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Dota 2 | 50−55
−106%
|
103
+106%
|
Far Cry 5 | 50−55
−73.1%
|
90
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−28.6%
|
72
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−5%
|
100−110
+5%
|
Valorant | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
175
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
World of Tanks | 95−100
−39.8%
|
137
+39.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Valorant | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 28
+40%
|
20
−40%
|
Grand Theft Auto V | 28
+40%
|
20
−40%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−75.6%
|
72
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+40%
|
20
−40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
−112%
|
53
+112%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Fortnite | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 950 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 18% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 15% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 138% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5500M на 252% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 9 тестах (14%)
- RX 5500M лучше в 51 тесте (78%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.90 | 14.62 |
Новизна | 20 августа 2015 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 5.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 5.9%.
Разница в производительности между GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.