GeForce GTX 880M vs Arc A370M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и Arc A370M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A370M опережает GTX 880M на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и Arc A370M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 449 | 380 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.61 | 26.24 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GK104 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и Arc A370M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и Arc A370M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 954 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1550 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 127.1 | 99.20 |
Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и Arc A370M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и Arc A370M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и Arc A370M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и Arc A370M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и Arc A370M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и Arc A370M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и Arc A370M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−33.3%
| 180−190
+33.3%
|
Full HD | 55
+37.5%
| 40
−37.5%
|
1440p | 14−16
−50%
| 21
+50%
|
4K | 24
−41.7%
| 34
+41.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Battlefield 5 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
Far Cry 5 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+176%
|
35−40
−176%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Far Cry 5 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+320%
|
15
−320%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−90.9%
|
80−85
+90.9%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Metro Exodus | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Так GTX 880M и Arc A370M конкурируют в популярных играх:
- Arc A370M на 33% быстрее в 900p
- GTX 880M на 38% быстрее в 1080p
- Arc A370M на 50% быстрее в 1440p
- Arc A370M на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M на 320% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A370M на 208% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M лучше в 2 тестах (3%)
- Arc A370M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.89 | 13.26 |
Новизна | 12 марта 2014 | 30 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Arc A370M: производительность выше на 34.1%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 248.6%.
Мы рекомендуем Arc A370M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M и Arc A370M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.