GeForce GTX 880M SLI vs GTX 480M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 480M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 880M SLI опережает GTX 480M SLI на целых 235% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 480M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 571 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.31 | 4.50 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | N11E-GTX-A3 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 25 мая 2010 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 480M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 480M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 704 |
Частота ядра | 954 МГц | 425 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 6000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 100 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 480M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 480M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1200 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 480M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 480M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 11 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 480M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 480M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 200−210
+228%
| 61
−228%
|
Full HD | 77
+14.9%
| 67
−14.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Battlefield 5 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+217%
|
40−45
−217%
|
Hitman 3 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+167%
|
35−40
−167%
|
Metro Exodus | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Battlefield 5 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+217%
|
40−45
−217%
|
Hitman 3 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+167%
|
35−40
−167%
|
Metro Exodus | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+217%
|
40−45
−217%
|
Hitman 3 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+167%
|
35−40
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+490%
|
21−24
−490%
|
Hitman 3 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Metro Exodus | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+210%
|
40−45
−210%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+528%
|
18−20
−528%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Так GTX 880M SLI и GTX 480M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 228% быстрее в 900p
- GTX 880M SLI на 15% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI превзошла GTX 480M SLI во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.65 | 6.47 |
Новизна | 12 марта 2014 | 25 мая 2010 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 880M SLI следующие преимущества: производительность выше на 234.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 480M SLI: энергопотребление ниже на 106%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 480M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.