GeForce GTX 780M SLI vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 780M SLI на целых 254% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 283 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.85 |
Энергоэффективность | 6.76 | 13.67 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N14E-GTX | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 мая 2013 (11 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 8960 |
Частота ядра | 823 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7080 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 30.64 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−97.9%
| 190
+97.9%
|
1440p | 35−40
−257%
| 125
+257%
|
4K | 21−24
−300%
| 84
+300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.21 |
1440p | нет данных | 6.39 |
4K | нет данных | 9.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−216%
|
140−150
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−265%
|
120−130
+265%
|
Battlefield 5 | 65−70
−235%
|
220−230
+235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Far Cry 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−213%
|
160−170
+213%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−89.6%
|
230−240
+89.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−160%
|
250−260
+160%
|
Metro Exodus | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−124%
|
120−130
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−333%
|
290−300
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−65.2%
|
150−160
+65.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−216%
|
140−150
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−265%
|
120−130
+265%
|
Battlefield 5 | 65−70
−235%
|
220−230
+235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Far Cry 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−213%
|
160−170
+213%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−89.6%
|
230−240
+89.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−160%
|
250−260
+160%
|
Metro Exodus | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−124%
|
120−130
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−431%
|
356
+431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−229%
|
140−150
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−65.2%
|
150−160
+65.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−216%
|
140−150
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−265%
|
120−130
+265%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Far Cry 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−89.6%
|
230−240
+89.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−171%
|
263
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−369%
|
314
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−267%
|
165
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−3.3%
|
95
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−124%
|
120−130
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−323%
|
160−170
+323%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−268%
|
80−85
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Far Cry 5 | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−140%
|
270−280
+140%
|
Hitman 3 | 24−27
−321%
|
100−110
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−402%
|
206
+402%
|
Metro Exodus | 35−40
−205%
|
116
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−476%
|
236
+476%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−439%
|
120−130
+439%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−101%
|
230−240
+101%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−245%
|
110−120
+245%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Hitman 3 | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−117%
|
220−230
+117%
|
Metro Exodus | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−529%
|
132
+529%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−517%
|
142
+517%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Так GTX 780M SLI и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 98% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 257% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GTX 780M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.52 | 69.11 |
Новизна | 30 мая 2013 | 11 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 780M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 254%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 780M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 780M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 780M SLI и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.