GeForce GTX 680 vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает GTX 680 на целых 520% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 362 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.06 | 29.07 |
Энергоэффективность | 5.14 | 19.40 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 850% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 9728 |
Частота ядра | 1006 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 128 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | 310 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−500%
| 270−280
+500%
|
Full HD | 75
−216%
| 237
+216%
|
1440p | 24−27
−588%
| 165
+588%
|
4K | 26
−308%
| 106
+308%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−31.5%
| 5.06
+31.5%
|
1440p | 20.79
−186%
| 7.27
+186%
|
4K | 19.19
−69.7%
| 11.31
+69.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 32% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 186% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 70% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−716%
|
200−210
+716%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−697%
|
231
+697%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−768%
|
217
+768%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−297%
|
115
+297%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−793%
|
527
+793%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−571%
|
250−260
+571%
|
Metro Exodus | 40−45
−333%
|
173
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
Valorant | 55−60
−1195%
|
751
+1195%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−708%
|
202
+708%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−262%
|
105
+262%
|
Dota 2 | 37
−443%
|
201
+443%
|
Far Cry 5 | 50−55
−187%
|
155
+187%
|
Fortnite | 80−85
−280%
|
300−350
+280%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−768%
|
512
+768%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−626%
|
276
+626%
|
Grand Theft Auto V | 56
−218%
|
178
+218%
|
Metro Exodus | 40−45
−330%
|
172
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−270%
|
170−180
+270%
|
Valorant | 55−60
−934%
|
600−650
+934%
|
World of Tanks | 224
−24.6%
|
270−280
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−648%
|
187
+648%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−228%
|
95
+228%
|
Dota 2 | 50−55
−348%
|
233
+348%
|
Far Cry 5 | 50−55
−228%
|
170−180
+228%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−714%
|
480
+714%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−571%
|
250−260
+571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Valorant | 55−60
−891%
|
575
+891%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−671%
|
162
+671%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−636%
|
162
+636%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
World of Tanks | 100−110
−406%
|
500−550
+406%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−200%
|
85−90
+200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−303%
|
125
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Far Cry 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−983%
|
390
+983%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−730%
|
191
+730%
|
Metro Exodus | 30−35
−381%
|
149
+381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−905%
|
191
+905%
|
Valorant | 35−40
−1247%
|
485
+1247%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Dota 2 | 21
−781%
|
185
+781%
|
Grand Theft Auto V | 21
−781%
|
185
+781%
|
Metro Exodus | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−386%
|
200−210
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−781%
|
185
+781%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1160%
|
120−130
+1160%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Dota 2 | 24−27
−808%
|
227
+808%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−875%
|
195
+875%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−982%
|
119
+982%
|
Valorant | 16−18
−1431%
|
245
+1431%
|
Так GTX 680 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 500% быстрее в 900p
- RTX 4080 на 216% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 588% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 308% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 1431% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 680 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.52 | 90.01 |
Новизна | 22 марта 2012 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 64.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 519.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.