GeForce GTX 680 vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает GTX 680 на целых 522% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.95 | 28.93 |
Энергоэффективность | 5.11 | 19.39 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 881% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 9728 |
Частота ядра | 1006 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 128 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | 310 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−522%
| 280−290
+522%
|
Full HD | 75
−223%
| 242
+223%
|
1440p | 24−27
−583%
| 164
+583%
|
4K | 24
−363%
| 111
+363%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65 | 4.95 |
1440p | 20.79 | 7.31 |
4K | 20.79 | 10.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−950%
|
231
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−455%
|
180−190
+455%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−1039%
|
262
+1039%
|
Battlefield 5 | 45−50
−419%
|
240−250
+419%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−950%
|
231
+950%
|
Far Cry 5 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−415%
|
200−210
+415%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−184%
|
260−270
+184%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−327%
|
300−350
+327%
|
Metro Exodus | 45−50
−216%
|
150−160
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−760%
|
400−450
+760%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−455%
|
180−190
+455%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−843%
|
217
+843%
|
Battlefield 5 | 45−50
−419%
|
240−250
+419%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−855%
|
210
+855%
|
Far Cry 5 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−415%
|
200−210
+415%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−184%
|
260−270
+184%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−327%
|
300−350
+327%
|
Metro Exodus | 45−50
−216%
|
150−160
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−989%
|
512
+989%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−119%
|
200−210
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−455%
|
180−190
+455%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−722%
|
189
+722%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−764%
|
190
+764%
|
Far Cry 5 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−184%
|
260−270
+184%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−435%
|
396
+435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−921%
|
480
+921%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1077%
|
259
+1077%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−116%
|
164
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1291%
|
153
+1291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1743%
|
129
+1743%
|
Far Cry 5 | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−266%
|
270−280
+266%
|
Hitman 3 | 16−18
−671%
|
130−140
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−1045%
|
332
+1045%
|
Metro Exodus | 24−27
−496%
|
149
+496%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1460%
|
390
+1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1173%
|
191
+1173%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Hitman 3 | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−218%
|
220−230
+218%
|
Metro Exodus | 14−16
−914%
|
140−150
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1069%
|
187
+1069%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−947%
|
190−200
+947%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1293%
|
195
+1293%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−754%
|
110−120
+754%
|
Так GTX 680 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 522% быстрее в 900p
- RTX 4080 на 223% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 583% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 363% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 3050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 680 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.42 | 89.76 |
Новизна | 22 марта 2012 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 64.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 522.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.