GeForce GTX 680 vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Ti опережает GTX 680 на целых 469% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 365 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.99 | 48.99 |
Энергоэффективность | 5.12 | 19.94 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 Ti соотношение цены и качества на 1538% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 7680 |
Частота ядра | 1006 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 128 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−456%
| 250−260
+456%
|
Full HD | 75
−208%
| 231
+208%
|
1440p | 24−27
−525%
| 150
+525%
|
4K | 26
−269%
| 96
+269%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−92.4%
| 3.46
+92.4%
|
1440p | 20.79
−290%
| 5.33
+290%
|
4K | 19.19
−131%
| 8.32
+131%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 Ti на 92% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 Ti на 290% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 Ti на 131% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−638%
|
190−200
+638%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−714%
|
236
+714%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−638%
|
190−200
+638%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−276%
|
109
+276%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−875%
|
575
+875%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−492%
|
220−230
+492%
|
Metro Exodus | 40−45
−333%
|
173
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
Valorant | 55−60
−753%
|
450−500
+753%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−638%
|
190−200
+638%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Dota 2 | 37
−454%
|
205
+454%
|
Far Cry 5 | 50−55
−187%
|
152
+187%
|
Fortnite | 80−85
−280%
|
300−350
+280%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−702%
|
473
+702%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−492%
|
220−230
+492%
|
Grand Theft Auto V | 56
−218%
|
178
+218%
|
Metro Exodus | 40−45
−308%
|
163
+308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−270%
|
170−180
+270%
|
Valorant | 55−60
−753%
|
450−500
+753%
|
World of Tanks | 224
−24.6%
|
270−280
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−638%
|
190−200
+638%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
83
+186%
|
Dota 2 | 50−55
−367%
|
243
+367%
|
Far Cry 5 | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−595%
|
410
+595%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−492%
|
220−230
+492%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
Valorant | 55−60
−753%
|
450−500
+753%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−643%
|
156
+643%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−609%
|
156
+609%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−38.9%
|
170−180
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
World of Tanks | 100−110
−406%
|
500−550
+406%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−200%
|
85−90
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Far Cry 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−678%
|
280
+678%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
Metro Exodus | 30−35
−377%
|
148
+377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−932%
|
190−200
+932%
|
Valorant | 35−40
−1033%
|
400−450
+1033%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Dota 2 | 21
−719%
|
172
+719%
|
Grand Theft Auto V | 21
−719%
|
172
+719%
|
Metro Exodus | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−386%
|
200−210
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−719%
|
172
+719%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Dota 2 | 24−27
−769%
|
226
+769%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Fortnite | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Valorant | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
Так GTX 680 и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 456% быстрее в 900p
- RTX 4070 Ti на 208% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 525% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 269% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti превзошла GTX 680 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.14 | 80.46 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 285 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 469%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.