GeForce GTX 680 vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Ti опережает GTX 680 на целых 467% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 9 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.65 | 49.00 |
Энергоэффективность | 5.08 | 19.73 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 Ti соотношение цены и качества на 1749% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 7680 |
Частота ядра | 1006 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 128 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−456%
| 250−260
+456%
|
Full HD | 75
−199%
| 224
+199%
|
1440p | 24−27
−483%
| 140
+483%
|
4K | 25
−248%
| 87
+248%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−86.5%
| 3.57
+86.5%
|
1440p | 20.79
−264%
| 5.71
+264%
|
4K | 19.96
−117%
| 9.18
+117%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 Ti на 87% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 Ti на 264% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4070 Ti на 117% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−803%
|
316
+803%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−334%
|
300−350
+334%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−743%
|
236
+743%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−623%
|
253
+623%
|
Battlefield 5 | 55−60
−227%
|
190−200
+227%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−334%
|
300−350
+334%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−679%
|
218
+679%
|
Far Cry 5 | 45−50
−359%
|
211
+359%
|
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−453%
|
300−350
+453%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−467%
|
244
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
Valorant | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−414%
|
180
+414%
|
Battlefield 5 | 55−60
−227%
|
190−200
+227%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−334%
|
300−350
+334%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
−24.1%
|
270−280
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−561%
|
185
+561%
|
Dota 2 | 85−90
−194%
|
259
+194%
|
Far Cry 5 | 45−50
−341%
|
203
+341%
|
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−453%
|
300−350
+453%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−430%
|
228
+430%
|
Grand Theft Auto V | 56
−218%
|
178
+218%
|
Metro Exodus | 27−30
−604%
|
197
+604%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−979%
|
453
+979%
|
Valorant | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−227%
|
190−200
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−496%
|
167
+496%
|
Dota 2 | 85−90
−176%
|
243
+176%
|
Far Cry 5 | 45−50
−311%
|
189
+311%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−453%
|
300−350
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−905%
|
221
+905%
|
Valorant | 110−120
−309%
|
450−500
+309%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−287%
|
300−350
+287%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−846%
|
240−250
+846%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−406%
|
500−550
+406%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−609%
|
156
+609%
|
Metro Exodus | 16−18
−671%
|
131
+671%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.1%
|
170−180
+41.1%
|
Valorant | 140−150
−242%
|
450−500
+242%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−775%
|
105
+775%
|
Far Cry 5 | 30−33
−507%
|
182
+507%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−752%
|
280−290
+752%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−848%
|
190−200
+848%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Grand Theft Auto V | 21
−719%
|
172
+719%
|
Metro Exodus | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−831%
|
149
+831%
|
Valorant | 70−75
−349%
|
300−350
+349%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−616%
|
130−140
+616%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Dota 2 | 45−50
−361%
|
226
+361%
|
Far Cry 5 | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−929%
|
240−250
+929%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Так GTX 680 и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 456% быстрее в 900p
- RTX 4070 Ti на 199% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 483% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 248% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 Ti на 1144% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti превзошла GTX 680 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.51 | 70.97 |
Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 285 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 467.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.