GeForce GTX 675M SLI vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 675M SLI на целых 292% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 491 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.02 | 16.33 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 620 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2390 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 2x 100 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.24 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27−30
−304%
| 109
+304%
|
1440p | 18−20
−300%
| 72
+300%
|
4K | 10−12
−340%
| 44
+340%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Battlefield 5 | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−686%
|
110
+686%
|
Far Cry 5 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−202%
|
170−180
+202%
|
Hitman 3 | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−196%
|
140−150
+196%
|
Metro Exodus | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−308%
|
98
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−321%
|
120−130
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Battlefield 5 | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Far Cry 5 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−202%
|
170−180
+202%
|
Hitman 3 | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−196%
|
140−150
+196%
|
Metro Exodus | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−628%
|
211
+628%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−105%
|
120−130
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Far Cry 5 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−202%
|
170−180
+202%
|
Hitman 3 | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−244%
|
172
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−521%
|
180
+521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−336%
|
109
+336%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−292%
|
94
+292%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−447%
|
190−200
+447%
|
Hitman 3 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−606%
|
127
+606%
|
Metro Exodus | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1511%
|
145
+1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−216%
|
170−180
+216%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Hitman 3 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
Metro Exodus | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Так GTX 675M SLI и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 304% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 300% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 340% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла GTX 675M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.81 | 34.51 |
Новизна | 6 января 2011 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 2 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 675M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 7150%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 291.7%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 675M SLI и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.