GeForce GTX 670M vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 670M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает GTX 670M на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 661 | 411 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.17 | 32.34 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF114 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 1024 |
Частота ядра | 598 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 33.49 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8037 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 39
−156%
| 100−110
+156%
|
Full HD | 40
−15%
| 46
+15%
|
4K | 10−12
−180%
| 28
+180%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Elden Ring | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
Metro Exodus | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Valorant | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Dota 2 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
Elden Ring | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry 5 | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
Fortnite | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
Metro Exodus | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Valorant | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
World of Tanks | 91
−79.1%
|
160−170
+79.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Dota 2 | 14−16
−593%
|
104
+593%
|
Far Cry 5 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Valorant | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Elden Ring | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
World of Tanks | 30−35
−163%
|
80−85
+163%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Valorant | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Elden Ring | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 7−8 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Fortnite | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Valorant | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 670M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 156% быстрее в 900p
- GeForce MX550 на 15% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 670M на 150% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 670M лучше в 2 тестах (3%)
- GeForce MX550 лучше в 57 тестах (92%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.55 | 11.76 |
Новизна | 22 марта 2012 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 158.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.