GeForce GTX 660M vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает GTX 660M на целых 1420% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 723 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.04 |
Энергоэффективность | 5.17 | 15.71 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | 835 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−1400%
| 450−500
+1400%
|
Full HD | 35
−397%
| 174
+397%
|
1200p | 38
−1347%
| 550−600
+1347%
|
1440p | 6−7
−1600%
| 102
+1600%
|
4K | 4−5
−1450%
| 62
+1450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.68 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−2811%
|
262
+2811%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2817%
|
350
+2817%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−2100%
|
198
+2100%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1108%
|
150−160
+1108%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2808%
|
349
+2808%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2363%
|
197
+2363%
|
Fortnite | 20−22
−1070%
|
230−240
+1070%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1106%
|
200−210
+1106%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−2800%
|
232
+2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Valorant | 50−55
−473%
|
290−300
+473%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1233%
|
120
+1233%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1108%
|
150−160
+1108%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2058%
|
259
+2058%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 89
−212%
|
270−280
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
Dota 2 | 30−35
−339%
|
145
+339%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2225%
|
186
+2225%
|
Fortnite | 20−22
−1070%
|
230−240
+1070%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1106%
|
200−210
+1106%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−2525%
|
210
+2525%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1345%
|
159
+1345%
|
Metro Exodus | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2590%
|
269
+2590%
|
Valorant | 50−55
−473%
|
290−300
+473%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1108%
|
150−160
+1108%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Dota 2 | 30−35
−288%
|
128
+288%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2075%
|
174
+2075%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1106%
|
200−210
+1106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1420%
|
152
+1420%
|
Valorant | 50−55
−473%
|
290−300
+473%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−1070%
|
230−240
+1070%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−4275%
|
175
+4275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1369%
|
350−400
+1369%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
Metro Exodus | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
Valorant | 35−40
−817%
|
300−350
+817%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2617%
|
163
+2617%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2000%
|
160−170
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2014%
|
140−150
+2014%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
Valorant | 18−20
−1600%
|
300−350
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Dota 2 | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так GTX 660M и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 1400% быстрее в 900p
- RX 6800 на 397% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 1347% быстрее в 1200p
- RX 6800 на 1600% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800 на 4350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.26 | 49.56 |
Новизна | 22 марта 2012 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 1420.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.