GeForce GT 730M vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 730M и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает GT 730M на целых 2627% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 730M и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 863 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.64 |
Энергоэффективность | 4.43 | 15.94 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK107 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 января 2013 (11 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 730M и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 730M и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | 725 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 23.20 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5568 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 730M и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 730M и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3/GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 730M и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 730M и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 730M и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 730M и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 730M и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−752%
| 179
+752%
|
1440p | 3−4
−3367%
| 104
+3367%
|
4K | 2−3
−3000%
| 62
+3000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.23 |
1440p | нет данных | 5.57 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9050%
|
180−190
+9050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1717%
|
100−110
+1717%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2680%
|
130−140
+2680%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2389%
|
220−230
+2389%
|
Hitman 3 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1117%
|
210−220
+1117%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2210%
|
230−240
+2210%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−308%
|
140−150
+308%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9050%
|
180−190
+9050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1717%
|
100−110
+1717%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2680%
|
130−140
+2680%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2389%
|
220−230
+2389%
|
Hitman 3 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1117%
|
210−220
+1117%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3310%
|
341
+3310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−308%
|
140−150
+308%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1717%
|
100−110
+1717%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2389%
|
220−230
+2389%
|
Hitman 3 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1217%
|
237
+1217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2850%
|
295
+2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−144%
|
88
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Hitman 3 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3000%
|
186
+3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1808%
|
220−230
+1808%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 45 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 205
+0%
|
205
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 172
+0%
|
172
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 162
+0%
|
162
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 138
+0%
|
138
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
Так GT 730M и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 752% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 3367% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 3000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 9800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 54 тестах (77%)
- ничья в 16 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.11 | 57.55 |
Новизна | 20 января 2013 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 250 Ватт |
У GT 730M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 657.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 2627.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GT 730M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 730M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 730M и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.