GeForce GTX 660M vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает GTX 660M на целых 1256% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 700 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.43 |
Энергоэффективность | 5.19 | 14.09 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK107 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 835 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 32
−1150%
| 400−450
+1150%
|
Full HD | 34
−312%
| 140
+312%
|
1200p | 38
−1216%
| 500−550
+1216%
|
1440p | 6−7
−1450%
| 93
+1450%
|
4K | 5−6
−1340%
| 72
+1340%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3033%
|
94
+3033%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2325%
|
194
+2325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1663%
|
141
+1663%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1600%
|
170
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1109%
|
266
+1109%
|
Hitman 3 | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1058%
|
301
+1058%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1256%
|
122
+1256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1314%
|
198
+1314%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−440%
|
227
+440%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1191%
|
142
+1191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2175%
|
182
+2175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1073%
|
258
+1073%
|
Hitman 3 | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−988%
|
283
+988%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1507%
|
225
+1507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−402%
|
211
+402%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
Far Cry 5 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−505%
|
133
+505%
|
Hitman 3 | 9−10
−1100%
|
108
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−523%
|
162
+523%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1250%
|
189
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1814%
|
134
+1814%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8200%
|
249
+8200%
|
Hitman 3 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1311%
|
127
+1311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−817%
|
211
+817%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Metro Exodus | 0−1 | 89 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 31 |
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+0%
|
131
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 82
+0%
|
82
+0%
|
Так GTX 660M и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 1150% быстрее в 900p
- RTX 2080 Super на 312% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 1216% быстрее в 1200p
- RTX 2080 Super на 1450% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 1340% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 8200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.74 | 50.72 |
Новизна | 22 марта 2012 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 1256.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.