GeForce GTX 590 vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 590 на целых 463% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 487 | 65 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.74 | 28.25 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | Turing TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 24 марта 2011 (13 лет назад) | 27 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 3718% лучше, чем у GTX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2944 |
Количество конвейеров CUDA | 1024 | нет данных |
Частота ядра | 607 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 38.91 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 gflops | 10.07 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) | 256 бит |
Частота памяти | 1707 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 47
−453%
| 260−270
+453%
|
Full HD | 107
−35.5%
| 145
+35.5%
|
1200p | 112
−436%
| 600−650
+436%
|
1440p | 16−18
−531%
| 101
+531%
|
4K | 12−14
−492%
| 71
+492%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−400%
|
105
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Battlefield 5 | 24−27
−646%
|
194
+646%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−633%
|
132
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Far Cry 5 | 20−22
−535%
|
127
+535%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−588%
|
165
+588%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−352%
|
262
+352%
|
Hitman 3 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−437%
|
263
+437%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−354%
|
109
+354%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−641%
|
215
+641%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−329%
|
253
+329%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−629%
|
153
+629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Battlefield 5 | 24−27
−600%
|
182
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Far Cry 5 | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−425%
|
126
+425%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−319%
|
243
+319%
|
Hitman 3 | 16−18
−671%
|
131
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−418%
|
254
+418%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−388%
|
117
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−545%
|
180−190
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−321%
|
100−110
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−312%
|
243
+312%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Far Cry 5 | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−128%
|
132
+128%
|
Hitman 3 | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−245%
|
169
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−545%
|
180−190
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−624%
|
123
+624%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry 5 | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−489%
|
212
+489%
|
Hitman 3 | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Metro Exodus | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−335%
|
239
+335%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Hitman 3 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−244%
|
117
+244%
|
Metro Exodus | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Так GTX 590 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 453% быстрее в 900p
- RTX 2080 на 36% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 436% быстрее в 1200p
- RTX 2080 на 531% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 492% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 590 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.66 | 48.73 |
Новизна | 24 марта 2011 | 27 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 462.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 69.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 590 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.