GeForce GTX 570 vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 570 на целых 378% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 445 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.16 | 27.26 |
Энергоэффективность | 3.19 | 15.54 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (14 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 1162% лучше, чем у GTX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 2944 |
Частота ядра | 732 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 60 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−78.8%
| 143
+78.8%
|
1440p | 21−24
−390%
| 103
+390%
|
4K | 14−16
−393%
| 69
+393%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.36 | 4.89 |
1440p | 16.62 | 6.79 |
4K | 24.93 | 10.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−338%
|
105
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−553%
|
98
+553%
|
Battlefield 5 | 30−35
−506%
|
194
+506%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−529%
|
132
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−429%
|
127
+429%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−489%
|
165
+489%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−285%
|
262
+285%
|
Hitman 3 | 18−20
−611%
|
135
+611%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−370%
|
263
+370%
|
Metro Exodus | 30−35
−350%
|
144
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−289%
|
109
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−552%
|
215
+552%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−295%
|
253
+295%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−538%
|
153
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Battlefield 5 | 30−35
−469%
|
182
+469%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−325%
|
102
+325%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−350%
|
126
+350%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−257%
|
243
+257%
|
Hitman 3 | 18−20
−589%
|
131
+589%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−354%
|
254
+354%
|
Metro Exodus | 30−35
−350%
|
144
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−318%
|
117
+318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−467%
|
180−190
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−280%
|
243
+280%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Far Cry 5 | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−94.1%
|
132
+94.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−202%
|
169
+202%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−467%
|
180−190
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−254%
|
99
+254%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−515%
|
123
+515%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 12−14
−483%
|
70
+483%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−361%
|
212
+361%
|
Hitman 3 | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−514%
|
129
+514%
|
Metro Exodus | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−273%
|
239
+273%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Hitman 3 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−166%
|
117
+166%
|
Metro Exodus | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Так GTX 570 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 79% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 390% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 393% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 570 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.19 | 48.75 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 378.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 1.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.