GeForce GTX 590 vs MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 590 опережает MX110 на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 503 | 719 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 1.64 | 8.50 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GF110 | GM108S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 24 марта 2011 (13 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 256 |
Частота ядра | 607 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 38.91 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) | 64 бит |
Частота памяти | 1707 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 47
+161%
| 18−21
−161%
|
Full HD | 108
+575%
| 16
−575%
|
1200p | 112
+149%
| 45−50
−149%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Metro Exodus | 21−24
+130%
|
10
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Valorant | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Dota 2 | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Fortnite | 50−55
+200%
|
17
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
Metro Exodus | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+100%
|
34
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Valorant | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
World of Tanks | 120−130
+187%
|
45
−187%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+750%
|
8
−750%
|
Valorant | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
World of Tanks | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Metro Exodus | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Valorant | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Fortnite | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Valorant | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Так GTX 590 и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- GTX 590 на 161% быстрее в 900p
- GTX 590 на 575% быстрее в 1080p
- GTX 590 на 149% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 590 на 750% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX110 на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 590 лучше в 58 тестах (98%)
- GeForce MX110 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.34 | 3.56 |
Новизна | 24 марта 2011 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 590 следующие преимущества: производительность выше на 134.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 1116.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 590, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 590 и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.