GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 5300M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает RX 5300M на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 334 | 393 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.13 | 10.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP107 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−24.5%
| 61
+24.5%
|
1440p | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
4K | 26
+44.4%
| 18−21
−44.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.84 | нет данных |
1440p | 4.63 | нет данных |
4K | 5.35 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
Forza Horizon 4 | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Metro Exodus | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Valorant | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−178%
|
24−27
+178%
|
Dota 2 | 90
+18.4%
|
76
−18.4%
|
Far Cry 5 | 77
+120%
|
35
−120%
|
Fortnite | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 32
−43.8%
|
46
+43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−265%
|
95−100
+265%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+12.5%
|
16
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
Valorant | 34
−26.5%
|
43
+26.5%
|
World of Tanks | 200−210
+18.4%
|
170−180
−18.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Dota 2 | 125
+31.6%
|
95
−31.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Valorant | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Grand Theft Auto V | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+71.9%
|
85−90
−71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
World of Tanks | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Metro Exodus | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Valorant | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Dota 2 | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Grand Theft Auto V | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Metro Exodus | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Fortnite | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Valorant | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Так GTX 1050 Ti и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 24% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 174% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5300M на 265% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 47 тестах (73%)
- RX 5300M лучше в 15 тестах (23%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.45 | 12.87 |
Новизна | 25 октября 2016 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 27.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5300M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.