GeForce GTX 580M SLI vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает 580M SLI на целых 287% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 511 | 153 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 53.49 |
| Энергоэффективность | 7.17 | 21.02 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | N12E-GTX2 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 6 января 2011 (15 лет назад) | 13 октября 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 1792 |
| Частота ядра | 620 МГц | 1626 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2491 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 132 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 279.0 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 190 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 68
−282%
| 260−270
+282%
|
| Full HD | 93
−14%
| 106
+14%
|
| 1200p | 81
−270%
| 300−350
+270%
|
| 1440p | 14−16
−293%
| 55
+293%
|
| 4K | 7−8
−329%
| 30
+329%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.10 |
| 1440p | нет данных | 5.98 |
| 4K | нет данных | 10.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−590%
|
345
+590%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−506%
|
303
+506%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−413%
|
154
+413%
|
| Fortnite | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−244%
|
140−150
+244%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−497%
|
173
+497%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−326%
|
140−150
+326%
|
| Valorant | 90−95
−138%
|
210−220
+138%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−192%
|
146
+192%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−94.4%
|
270−280
+94.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−284%
|
73
+284%
|
| Dota 2 | 65−70
−117%
|
150
+117%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−373%
|
142
+373%
|
| Fortnite | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−244%
|
140−150
+244%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−414%
|
149
+414%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−291%
|
137
+291%
|
| Metro Exodus | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−326%
|
140−150
+326%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−513%
|
147
+513%
|
| Valorant | 90−95
−138%
|
210−220
+138%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
| Dota 2 | 65−70
−55.1%
|
107
+55.1%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−347%
|
134
+347%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−244%
|
140−150
+244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−326%
|
140−150
+326%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
| Valorant | 90−95
−138%
|
210−220
+138%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−254%
|
250−260
+254%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
| Metro Exodus | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
170−180
+257%
|
| Valorant | 100−110
−140%
|
250−260
+140%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−355%
|
91
+355%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−364%
|
100−110
+364%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
| Metro Exodus | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
| Valorant | 45−50
−355%
|
220−230
+355%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
| Dota 2 | 35−40
−143%
|
85
+143%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Так GTX 580M SLI и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 282% быстрее в 900p
- RX 6600 на 14% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 270% быстрее в 1200p
- RX 6600 на 293% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 925% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GTX 580M SLI во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.31 | 36.04 |
| Новизна | 6 января 2011 | 13 октября 2021 |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 580M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 32%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 287%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 471%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
