GeForce GTX 580M SLI vs Radeon RX 6600

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 580M SLI avec Radeon RX 6600, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 580M SLI
2011
100 Watt
9.31

RX 6600 surpasse 580M SLI d'un énorme 287% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances511153
Place par popularitépas dans le top-10026
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données53.49
Efficacité énergétique7.1721.02
ArchitectureFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nom de codeN12E-GTX2Navi 23
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement6 Janvier 2011 (15 ans il y a)13 Octobre 2021 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 580M SLI et Radeon RX 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580M SLI et Radeon RX 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7681792
Fréquence de noyau620 MHz1626 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2491 MHz
Nombre de transistorspas de données11,060 million
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt132 Watt
Vitesse de texturationpas de données279.0
Performance à virgule flottantepas de données8.928 TFLOPS
ROPspas de données64
TMUspas de données112
Ray Tracing Corespas de données28
L0 Cachepas de données448 Kb
L1 Cachepas de données512 Kb
L2 Cachepas de données2 Mb
L3 Cachepas de données32 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580M SLI et Radeon RX 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données190 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580M SLI et Radeon RX 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580M SLI et Radeon RX 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 580M SLI et Radeon RX 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112.0 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.1
Vulkan-1.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 580M SLI et Radeon RX 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 580M SLI 9.31
RX 6600 36.04
+287%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 580M SLI 6106
RX 6600 31774
+420%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 580M SLI 25022
RX 6600 94734
+279%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 580M SLI et Radeon RX 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p68
−282%
260−270
+282%
Full HD93
−14%
106
+14%
1200p81
−270%
300−350
+270%
1440p14−16
−293%
55
+293%
4K7−8
−329%
30
+329%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.10
1440ppas de données5.98
4Kpas de données10.97

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
−590%
345
+590%
Cyberpunk 2077 18−20
−463%
107
+463%
Resident Evil 4 Remake 18−20
−594%
125
+594%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
−205%
120−130
+205%
Counter-Strike 2 50−55
−506%
303
+506%
Cyberpunk 2077 18−20
−379%
91
+379%
Far Cry 5 30−33
−413%
154
+413%
Fortnite 55−60
−181%
160−170
+181%
Forza Horizon 4 40−45
−244%
140−150
+244%
Forza Horizon 5 27−30
−497%
173
+497%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−326%
140−150
+326%
Valorant 90−95
−138%
210−220
+138%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
−205%
120−130
+205%
Counter-Strike 2 50−55
−192%
146
+192%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−94.4%
270−280
+94.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−284%
73
+284%
Dota 2 65−70
−117%
150
+117%
Far Cry 5 30−33
−373%
142
+373%
Fortnite 55−60
−181%
160−170
+181%
Forza Horizon 4 40−45
−244%
140−150
+244%
Forza Horizon 5 27−30
−414%
149
+414%
Grand Theft Auto V 35−40
−291%
137
+291%
Metro Exodus 18−20
−332%
82
+332%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−326%
140−150
+326%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−513%
147
+513%
Valorant 90−95
−138%
210−220
+138%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
−205%
120−130
+205%
Cyberpunk 2077 18−20
−211%
59
+211%
Dota 2 65−70
−55.1%
107
+55.1%
Far Cry 5 30−33
−347%
134
+347%
Forza Horizon 4 40−45
−244%
140−150
+244%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−326%
140−150
+326%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−275%
90
+275%
Valorant 90−95
−138%
210−220
+138%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
−181%
160−170
+181%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
−372%
85
+372%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−254%
250−260
+254%
Grand Theft Auto V 12−14
−392%
64
+392%
Metro Exodus 10−11
−380%
48
+380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−257%
170−180
+257%
Valorant 100−110
−140%
250−260
+140%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
−309%
90−95
+309%
Cyberpunk 2077 8−9
−325%
34
+325%
Far Cry 5 20−22
−355%
91
+355%
Forza Horizon 4 21−24
−364%
100−110
+364%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−415%
65−70
+415%

1440p
Epic

Fortnite 20−22
−375%
95−100
+375%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
−400%
20
+400%
Grand Theft Auto V 20−22
−200%
60
+200%
Metro Exodus 5−6
−480%
29
+480%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−340%
44
+340%
Valorant 45−50
−355%
220−230
+355%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
−427%
55−60
+427%
Counter-Strike 2 4−5
−925%
40−45
+925%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%
Dota 2 35−40
−143%
85
+143%
Far Cry 5 9−10
−389%
44
+389%
Forza Horizon 4 16−18
−325%
65−70
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−422%
45−50
+422%

4K
Epic

Fortnite 9−10
−411%
45−50
+411%

C'est ainsi que GTX 580M SLI et RX 6600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6600 est 282% plus rapide dans 900p.
  • RX 6600 est 14% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6600 est 270% plus rapide dans 1200p.
  • RX 6600 est 293% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6600 est 329% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 6600 est 925% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 6600 a surpassé GTX 580M SLI dans tous 60 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.31 36.04
Nouveauté 6 Janvier 2011 13 Octobre 2021
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 132 Watt

GTX 580M SLI a 32% de consommation d'énergie en moins.

RX 6600, quant à lui, a un score de performance agrégé 287% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 471% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 580M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 580M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

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