GeForce GTX 960M vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает GTX 960M на целых 349% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 497 | 118 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 65.86 |
Энергоэффективность | 8.03 | 20.50 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−321%
| 400−450
+321%
|
Full HD | 35
−217%
| 111
+217%
|
1440p | 15
−273%
| 56
+273%
|
4K | 14
−121%
| 31
+121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.96 |
1440p | нет данных | 5.88 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−553%
|
111
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−352%
|
100−110
+352%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−350%
|
81
+350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−543%
|
225
+543%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−486%
|
123
+486%
|
Metro Exodus | 27
−419%
|
140
+419%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−221%
|
75−80
+221%
|
Valorant | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−316%
|
100−110
+316%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−300%
|
68
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Dota 2 | 21
−571%
|
141
+571%
|
Far Cry 5 | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Fortnite | 36
−378%
|
170−180
+378%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−420%
|
182
+420%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
Grand Theft Auto V | 31
−342%
|
137
+342%
|
Metro Exodus | 17
−476%
|
98
+476%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
−103%
|
200−210
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−221%
|
75−80
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−400%
|
140−150
+400%
|
Valorant | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
World of Tanks | 130−140
−115%
|
270−280
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−420%
|
100−110
+420%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Dota 2 | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
Far Cry 5 | 35−40
−165%
|
95−100
+165%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−349%
|
157
+349%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−305%
|
85
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−905%
|
200−210
+905%
|
Valorant | 30−35
−376%
|
150−160
+376%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
World of Tanks | 60−65
−297%
|
250−260
+297%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−421%
|
70−75
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Far Cry 5 | 18−20
−568%
|
120−130
+568%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−432%
|
101
+432%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Metro Exodus | 15
−547%
|
97
+547%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Valorant | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Dota 2 | 20
−200%
|
60
+200%
|
Grand Theft Auto V | 20
−200%
|
60
+200%
|
Metro Exodus | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−429%
|
120−130
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−200%
|
60
+200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−667%
|
45−50
+667%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Dota 2 | 18−20
−347%
|
85
+347%
|
Far Cry 5 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Fortnite | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Valorant | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Так GTX 960M и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 321% быстрее в 900p
- RX 6600 на 217% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 273% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 на 905% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GTX 960M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.53 | 38.32 |
Новизна | 13 марта 2015 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 76%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 349.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.