GeForce GTX 580M SLI vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает GTX 580M SLI на целых 407% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 432 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.88 |
Энергоэффективность | 7.26 | 18.39 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 4864 |
Частота ядра | 620 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 16.2 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 76
−361%
| 350−400
+361%
|
Full HD | 89
−62.9%
| 145
+62.9%
|
1200p | 81
−394%
| 400−450
+394%
|
1440p | 14−16
−479%
| 81
+479%
|
4K | 9−10
−456%
| 50
+456%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.75 |
1440p | нет данных | 4.93 |
4K | нет данных | 7.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−404%
|
121
+404%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Battlefield 5 | 30−35
−445%
|
160−170
+445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−361%
|
120−130
+361%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−225%
|
210−220
+225%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
Metro Exodus | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−533%
|
200−210
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−129%
|
140−150
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−717%
|
196
+717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Battlefield 5 | 30−35
−445%
|
160−170
+445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−361%
|
120−130
+361%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−225%
|
210−220
+225%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
Metro Exodus | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−482%
|
192
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−129%
|
140−150
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−213%
|
75
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−415%
|
100−110
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Far Cry 5 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−158%
|
173
+158%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−155%
|
140
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−427%
|
174
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−241%
|
92
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−22.2%
|
77
+22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Far Cry 5 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−489%
|
260−270
+489%
|
Hitman 3 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−443%
|
114
+443%
|
Metro Exodus | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−969%
|
139
+969%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−292%
|
247
+292%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Hitman 3 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−393%
|
210−220
+393%
|
Metro Exodus | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−758%
|
103
+758%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Так GTX 580M SLI и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 361% быстрее в 900p
- RTX 3060 Ti на 63% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 394% быстрее в 1200p
- RTX 3060 Ti на 479% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 456% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла GTX 580M SLI во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.48 | 53.11 |
Новизна | 6 января 2011 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 580M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 406.8%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.