GeForce GTX 860M vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает GTX 860M на целых 569% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 528 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.08 |
Энергоэффективность | 7.29 | 18.27 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 января 2014 (11 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 4864 |
Частота ядра | 797 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−559%
| 600−650
+559%
|
Full HD | 37
−289%
| 144
+289%
|
1440p | 10−12
−700%
| 80
+700%
|
4K | 13
−285%
| 50
+285%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.77 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 7.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−1211%
|
236
+1211%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−973%
|
161
+973%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−900%
|
180
+900%
|
Battlefield 5 | 30−35
−353%
|
145
+353%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−727%
|
124
+727%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−653%
|
113
+653%
|
Far Cry 5 | 24−27
−500%
|
144
+500%
|
Fortnite | 45−50
−371%
|
210−220
+371%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−506%
|
200
+506%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−878%
|
176
+878%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−544%
|
170−180
+544%
|
Valorant | 75−80
−247%
|
270−280
+247%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−472%
|
103
+472%
|
Battlefield 5 | 30−35
−288%
|
124
+288%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−607%
|
106
+607%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−134%
|
270−280
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Dota 2 | 55−60
−154%
|
145
+154%
|
Far Cry 5 | 24−27
−471%
|
137
+471%
|
Fortnite | 45−50
−371%
|
210−220
+371%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−494%
|
196
+494%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−778%
|
158
+778%
|
Grand Theft Auto V | 26
−442%
|
141
+442%
|
Metro Exodus | 14−16
−686%
|
110
+686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−544%
|
170−180
+544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−825%
|
185
+825%
|
Valorant | 75−80
−247%
|
270−280
+247%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−256%
|
114
+256%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−547%
|
97
+547%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−460%
|
84
+460%
|
Dota 2 | 55−60
−137%
|
135
+137%
|
Far Cry 5 | 24−27
−438%
|
129
+438%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−424%
|
173
+424%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−544%
|
170−180
+544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−667%
|
92
+667%
|
Valorant | 75−80
−251%
|
274
+251%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−371%
|
210−220
+371%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−502%
|
300−350
+502%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
Metro Exodus | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 80−85
−260%
|
300−350
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−553%
|
98
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−733%
|
150
+733%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−800%
|
130−140
+800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Metro Exodus | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Valorant | 35−40
−661%
|
280−290
+661%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Dota 2 | 27−30
−304%
|
109
+304%
|
Far Cry 5 | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−758%
|
103
+758%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Так GTX 860M и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 559% быстрее в 900p
- RTX 3060 Ti на 289% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 700% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 285% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Ti на 2050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла GTX 860M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.84 | 52.43 |
Новизна | 13 января 2014 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 568.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 860M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.