GeForce GTX 580 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GTX 580 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 423 | 386 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.36 | 63.99 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | нет данных |
Графический процессор | GF110 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | нет данных |
Частота ядра | 772 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | нет данных |
Ширина шины памяти | 384 бит | нет данных |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.2 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
−13.2%
| 60−65
+13.2%
|
Full HD | 99
+725%
| 12
−725%
|
1200p | 78
−15.4%
| 90−95
+15.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Battlefield 5 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+322%
|
9
−322%
|
Fortnite | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Valorant | 100−110
−10.8%
|
110−120
+10.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Battlefield 5 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−12.3%
|
180−190
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Dota 2 | 75−80
+185%
|
27
−185%
|
Far Cry 5 | 35−40
+375%
|
8
−375%
|
Fortnite | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+617%
|
6
−617%
|
Metro Exodus | 21−24
+229%
|
7
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Valorant | 100−110
−10.8%
|
110−120
+10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Dota 2 | 75−80
+208%
|
25
−208%
|
Far Cry 5 | 35−40
+375%
|
8
−375%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Valorant | 100−110
−10.8%
|
110−120
+10.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−15.3%
|
95−100
+15.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−56.8%
|
110−120
+56.8%
|
Valorant | 120−130
−13.9%
|
130−140
+13.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Valorant | 60−65
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Так GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 13% быстрее в 900p
- GTX 580 на 725% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 15% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 580 на 617% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 7 тестах (11%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 56 тестах (89%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.35 | 12.10 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 15 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 16.9%, новее на 10 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 1526.7%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.