GeForce GTX 570 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GTX 570 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 445 | 372 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.19 | 64.09 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | нет данных |
Графический процессор | GF110 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (14 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | нет данных |
Частота ядра | 732 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 40 | нет данных |
TMUs | 60 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | нет данных |
Ширина шины памяти | 320 бит | нет данных |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | нет данных |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.2 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+567%
| 12
−567%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−50%
|
95−100
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Так GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 567% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 570 на 175% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570 лучше в 1 тесте (1%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.19 | 14.01 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 15 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 37.5%, новее на 10 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 1360%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 570 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.