GeForce GTX 580 vs GT 1030
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 580 опережает GT 1030 на впечатляющие 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 580 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Соотношение цена-качество | 2.09 | 2.31 |
Энергоэффективность | 3.39 | 14.67 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GF110 | GP108 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GT 1030 соотношение цены и качества на 11% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 384 |
Частота ядра | 772 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
+100%
| 27−30
−100%
|
Full HD | 95
+296%
| 24
−296%
|
1200p | 78
+95%
| 40−45
−95%
|
1440p | 45−50
+73.1%
| 26
−73.1%
|
4K | 16−18
+77.8%
| 9
−77.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25
−59.6%
| 3.29
+59.6%
|
1440p | 11.09
−265%
| 3.04
+265%
|
4K | 31.19
−255%
| 8.78
+255%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 60% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 265% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 255% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Valorant | 45−50
+167%
|
18
−167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Dota 2 | 40−45
+126%
|
19
−126%
|
Far Cry 5 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Fortnite | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+153%
|
19
−153%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+42.9%
|
63
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Valorant | 45−50
+220%
|
15
−220%
|
World of Tanks | 160−170
+65%
|
100−105
−65%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Dota 2 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+200%
|
16
−200%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+374%
|
19
−374%
|
Valorant | 45−50
+243%
|
14
−243%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
World of Tanks | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Valorant | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Fortnite | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Valorant | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Так GTX 580 и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 100% быстрее в 900p
- GTX 580 на 296% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 95% быстрее в 1200p
- GTX 580 на 73% быстрее в 1440p
- GTX 580 на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 374% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.00 | 6.38 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 88.1%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 713.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.