GeForce GTX 580 vs GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
10.34
+88.7%

GTX 580 przewyższa GT 1030 o imponujący 89% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności418588
Miejsce według popularnościnie w top-10026
Ocena efektywności kosztowej1.812.31
Wydajność energetyczna3.3714.54
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF110GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia772 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1468 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4135.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość267 mm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)1502 MHz
Przepustowość pamięci192.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 10.34
+88.7%
GT 1030 5.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4624
+88.7%
GT 1030 2450

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
+28.3%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+8.7%
GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+37.1%
GT 1030 3625

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 580 15130
+54%
GT 1030 9827

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+96.3%
27−30
−96.3%
Full HD99
+296%
25
−296%
1200p78
+95%
40−45
−95%
1440p45−50
+80%
25
−80%
4K18−20
+80%
10
−80%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04
−59.5%
3.16
+59.5%
1440p11.09
−251%
3.16
+251%
4K27.72
−251%
7.90
+251%
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 60% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 251% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 251% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+100%
14−16
−100%
Counter-Strike 2 60−65
+118%
27−30
−118%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
15
−53.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+100%
14−16
−100%
Battlefield 5 45−50
+58.1%
31
−58.1%
Counter-Strike 2 60−65
+118%
27−30
−118%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
11
−109%
Far Cry 5 35−40
+100%
19
−100%
Fortnite 65−70
+40.4%
47
−40.4%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27
−77.8%
Forza Horizon 5 35−40
+106%
17
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+42.9%
28
−42.9%
Valorant 100−110
−49%
152
+49%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+100%
14−16
−100%
Battlefield 5 45−50
+88.5%
26
−88.5%
Counter-Strike 2 60−65
+118%
27−30
−118%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+64.6%
95−100
−64.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7
−229%
Dota 2 75−80
+60.4%
45−50
−60.4%
Far Cry 5 35−40
+124%
17
−124%
Fortnite 65−70
+83.3%
36
−83.3%
Forza Horizon 4 45−50
+100%
24
−100%
Forza Horizon 5 35−40
+169%
13
−169%
Grand Theft Auto V 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Metro Exodus 21−24
+229%
7
−229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+66.7%
24
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Valorant 100−110
−20.6%
123
+20.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+145%
20
−145%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dota 2 75−80
+60.4%
45−50
−60.4%
Far Cry 5 35−40
+153%
15
−153%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
16
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+150%
16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+150%
12
−150%
Valorant 100−110
+629%
14
−629%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+164%
25
−164%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Grand Theft Auto V 16−18
+143%
7−8
−143%
Metro Exodus 12−14
+160%
5−6
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+100%
35−40
−100%
Valorant 120−130
+82.1%
65−70
−82.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+222%
9−10
−222%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+100%
12−14
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Valorant 60−65
+100%
30−33
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1
−1400%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

W ten sposób GTX 580 i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 96% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 296% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 95% szybszy w 1200p
  • GTX 580 jest 80% szybszy w 1440p
  • GTX 580 jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 580 jest 1400% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 49% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 580 wyprzedza 59 testach (97%)
  • GT 1030 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.34 5.48
Nowość 9 listopada 2010 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 30 Wat

GTX 580 ma 88.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 1030 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 713.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 477 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8154 głosy

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.