GeForce GTX 480M SLI vs RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает GTX 480M SLI на целых 692% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 586 | 60 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 4.41 | 30.35 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N11E-GTX-A3 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 мая 2010 (14 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 704 | 3072 |
Частота ядра | 425 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 6000 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.11 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−638%
| 450−500
+638%
|
Full HD | 69
−94.2%
| 134
+94.2%
|
1440p | 8−9
−713%
| 65
+713%
|
4K | 4−5
−850%
| 38
+850%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.23 |
1440p | нет данных | 4.60 |
4K | нет данных | 7.87 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1320%
|
213
+1320%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−821%
|
250−260
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1058%
|
139
+1058%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−960%
|
159
+960%
|
Battlefield 5 | 24−27
−469%
|
140−150
+469%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−821%
|
250−260
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Far Cry 5 | 18−20
−928%
|
185
+928%
|
Fortnite | 35−40
−467%
|
200−210
+467%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−574%
|
180−190
+574%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1300%
|
238
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
Valorant | 65−70
−281%
|
260−270
+281%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
Battlefield 5 | 24−27
−469%
|
140−150
+469%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−821%
|
250−260
+821%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
−178%
|
270−280
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−650%
|
90
+650%
|
Dota 2 | 45−50
−614%
|
350−400
+614%
|
Far Cry 5 | 18−20
−839%
|
169
+839%
|
Fortnite | 35−40
−467%
|
200−210
+467%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−574%
|
180−190
+574%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1200%
|
221
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−605%
|
155
+605%
|
Metro Exodus | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1250%
|
216
+1250%
|
Valorant | 65−70
−281%
|
260−270
+281%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−469%
|
140−150
+469%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Dota 2 | 45−50
−614%
|
350−400
+614%
|
Far Cry 5 | 18−20
−783%
|
159
+783%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−574%
|
180−190
+574%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−594%
|
111
+594%
|
Valorant | 65−70
−281%
|
260−270
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−467%
|
200−210
+467%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−606%
|
300−350
+606%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Metro Exodus | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−332%
|
290−300
+332%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Far Cry 5 | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
Metro Exodus | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
Valorant | 30−35
−810%
|
280−290
+810%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Dota 2 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
Far Cry 5 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GTX 480M SLI и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 638% быстрее в 900p
- RTX 4060 на 94% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 713% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4060 на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 58 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.58 | 44.19 |
Новизна | 25 мая 2010 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 480M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 691.9%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.